- Баллы
- 123
Пробовал все 2 версии - краш.Meowt, Вы не пробовали его запускать под 1.5.2? есть большая вероятность, что заработает — там по части эффектов принципиальных различий нет.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Пробовал все 2 версии - краш.Meowt, Вы не пробовали его запускать под 1.5.2? есть большая вероятность, что заработает — там по части эффектов принципиальных различий нет.
Благодарю, буду ждать :3Meowt, ок. Я попробую.
Хм, попробую еще раз. Может проблема в mcpc+?Ну и... проверил PlayEffect с последним дев-билдом craftbukkit 1.5.2 - http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/view/02180_1.5.2-R1.1/
Отлично работает.
Да, работает. Многие плагины именно на нём.Meowt, скорее всего. Там видно совместимость нужна на уровне BukkitAPI, а я лезу "глубже" - в функции craftbukkit.
Скажите, а PrtocolLib под mcpc+ работает? Теоретически можно сделать версию основанную на нём.

// Проигрываем эффект
public static void play (VisualEffect effect, Location loc, String param)
public static void play (VisualEffect effect, String param) public static void play (String effect, String param)
public static void play (String effect, String param)
public static void play (String effect, Map<String,String> params){
// Устанавливаем эффект
public static boolean set(VisualEffect effect, String param){
public static boolean set(VisualEffect effectMap<String,String> params)
public static boolean set(String effect, String param)
public static boolean set(String effect, Map<String,String> params)
PlayEffect.play (VisualEffect.SMOKE, player.getLocation(), "wind:all");
Map<String,String> params = new HasMap<String, String>();
params.put("wind","all");
PlayEffect.play (VisualEffect.SMOKE, player.getLocation(),params);

@fromgate
Можно ли создать одну ноту строго определенного цвета?
ну например так.Частицы при разрушении блока - как их проиграть?
Видел этот эффект в мини-игре, где 4 дракона жрут корабль.
В 1.7 эти частицы проигрываются при падении с большой высоты под ногами игрока.
3) было бы здорово иметь более детальную настройку для фейерверка

Предлагаю добавить чтобы какие нибудь эффекты можно было вешать на игрока, допустим игрок бежит или стоит, а от него медленно отлетают частички, или звездочки из салюта....

Частицы при разрушении блока - как их проиграть?
Видел этот эффект в мини-игре, где 4 дракона жрут корабль.
В 1.7 эти частицы проигрываются при падении с большой высоты под ногами игрока.
