Хочу вскоре запилить небольшой гайд о том, какие сейчас есть типы серверов, и как надо подходить к созданию сервера.
Основная идея: надо быть серьезнее и никогда не останавливаться на достигнутом, всегда пытаться воплощать новые идеи.
Проблема в том, что у каждого, кто был админом серва, есть опыт большого успеха (я потратил 10руб на хост, а был онлайн 100500 и донат 5000!!!) на пару месяцев, но повторить они его чаще всего не могут. Но память об этом остается, и они продолжают плодить кучу неудачных проектов, в надежде вернуть время "а помнишь, какой хороший сервер у нас был?". Особенно это тяжко для школьников, которые первый раз в жизни увидели такие громадные деньги. Они просто не могут остановиться. Все заработанное уходит на хост умирающего сервера в течение полугода. Хорошо еще, если выделенный сервер не взяли, а то можно и в минус уйти.
Мы все время имеем дело с переменным, как сердце красавицы, общественным мнением) Фортуна стервозна. В один момент нравится одно, потом - бац, и уже не нравится. И ты ничем не заставишь прийти именно к тебе, после того, как она тебя уже попробовала. Сегодня - онлайн 500, завтра - 30-- (опыт показывает, что сервер без вложения в пиар стабилизируется именно на 30 онлайна).
Поэтому, если есть опыт - лучше присоединяться к стабильным большим проектам, там и о затратах на пиар вместо тебя позаботятся, и научат уму-разуму, и надо будет самому развиваться, чтобы не стать бесполезным. Хотя, никто не застрахован.. (world4play.com)