Выход 1.7.2

Я волнуюсь, а то я обещал игрокам новую, незасранную карту :)
Предыдущее, настолько огромное обновление было 1.4.2, нестабилка баккита вышла через 3 дня после его выхода, так что думаю волноваться нестоит)
Игроки будут чрезвычайно рады очередному вайпу)
 
Я только не могу понять почему изменения не такие весомые, обновления это хорошо, но компания уже не та, что в 2009, для них (с их то капиталом) "замутить" ModApi плевое дело. А это даст новый толчок игре, как мне кажется. Ну и конечно переработать серверную часть под чистую.
Да мне с каждой такой темой говорят, что они как были инди студией так и есть, но блин, такие деньжища то есть.
 
Изменения весомые и даже очень.
Переписать сетевой движок и звуковой движок это вам не фунт лиху.
Просто изменения не всегда видно снаружи.

Вот она судьба девелопера, никто никогда не сможеть оценить твой вклад :(
 
Я только не могу понять почему изменения не такие весомые, обновления это хорошо, но компания уже не та, что в 2009, для них (с их то капиталом) "замутить" ModApi плевое дело. А это даст новый толчок игре, как мне кажется. Ну и конечно переработать серверную часть под чистую.
Да мне с каждой такой темой говорят, что они как были инди студией так и есть, но блин, такие деньжища то есть.
Он ведь доступен, правда только "Избранным", которые доступ и к Minecraft Realms получили.
 
Изменения весомые и даже очень.
Переписать сетевой движок и звуковой движок это вам не фунт лиху.
Просто изменения не всегда видно снаружи.

Вот она судьба девелопера, никто никогда не сможеть оценить твой вклад :(
+1 они подготавливают среду для мод апи, вся эта куча библиотек не просто так. Пока что это не заметно для вас.
 
+1 они подготавливают среду для мод апи, вся эта куча библиотек не просто так. Пока что это не заметно для вас.
Да внатуре библиотек просто завались стало, пришлось в лаунчере функцию нактать которая сканить указанный фолдер на наличие джарников и пихает их в classpath
 
Изменения весомые и даже очень.
Переписать сетевой движок и звуковой движок это вам не фунт лиху.
Просто изменения не всегда видно снаружи.

Вот она судьба девелопера, никто никогда не сможеть оценить твой вклад :(
Переписывание звукового движка еще с 1.1 висит, когда приходилось использовать AudioMod, что бы хоть как то работать модам. Я не спорю оптимизация с 1.6 версии просто отличная, но блин, медленно, так медленно.
 
Да внатуре библиотек просто завались стало, пришлось в лаунчере функцию нактать которая сканить указанный фолдер на наличие джарников и пихает их в classpath
Делал архив все библиотек, файлов и самой версии 1,7,2, чтоб выложить на сайт чтоб игроки на пиратке погамали, архив 1,6,4 со всеми файлами весил 60 мб, а 1,7,2 - 150 мб, еще мучался пол часа, но нашел формат архива, которым я смог зжать до 70 мб(интернет хреновый, 150 мб запиливать - долгое дело)

Насчет modApi, действительно, это будет очень полезно, но я думаю, чтоб лучше они оттянули выход 1,7,2 и сделали уже ModAPI.
 
Делал архив все библиотек, файлов и самой версии 1,7,2, чтоб выложить на сайт чтоб игроки на пиратке погамали, архив 1,6,4 со всеми файлами весил 60 мб, а 1,7,2 - 150 мб, еще мучался пол часа, но нашел формат архива, которым я смог зжать до 70 мб(интернет хреновый, 150 мб запиливать - долгое дело)

Насчет modApi, действительно, это будет очень полезно, но я думаю, чтоб лучше они оттянули выход 1,7,2 и сделали уже ModAPI.
Конечно, а где же он? Разрабы хотят нам его представить с версией 1.100500.2?
 
rhdK7Hl.png
Потом гляну, в чем причина
Майн стал запускаться ещё быстрее, а также стало больше фпс.
Это круто.
А ещё океаны уменьшили, это тоже круто.
Остальное просто мелочи.

Хрен занчет почему вам не нравится.
1.7.3 Beta запускается куда быстрее, и fps у него тоже куда больше.
 
+1 они подготавливают среду для мод апи, вся эта куча библиотек не просто так. Пока что это не заметно для вас.
Ха. Ха. Ха. И еще раз Ха.
Они эту среду для ModAPI "подготавливают" c 1.0.0 release. И вот с каждой обновой поднимается тема обсуждения, в которой:
1. обсирают обнову, мол "майн был лучше! чо за говно лепят опять?"
2. задаются вопросом "где обещанный ModAPI!?"
3. тешат себя надеждами "будет в следующей версии", "они подготовили почву для МодАПИ"

Я уже высказался на своей страничке ВК, но скопипастю сюда, дабы вам не лезть на третьи ссылки:
Посмотрел изменения в Minecraft 1.7.2 и хочу поделиться тут первыми впечатлениями.
Начну сначала с хорошего. Добавленные новые масти лошадей, новые цветы, цветное стекло (витражи!) - это всё очень и очень здорово! Правда. Внесло еще большее разнообразие в игру. Даже новые биомы - это тоже круто. Но есть "ложка дегтя" в этом "мёде". Если бы я не знал о существовании модов, то я был бы всецело доволен обновой. Но моды есть, они существуют и я о них знаю. И все эти нововведения просто слизанные идеи модов. Когда было Red stone update там тоже попахивало слизыванием, но разработчики сумели красиво вписать идею в концепцию мира Шахтерского ремесла. Однако в текущем обновлении ощущение иное: взяли и слизали. Как коровы какие-то. И из-за этого весь смак от нового обновления улетучивается быстрее табачного дыма в ветреную погоду.

via vk.com/dmitriymx

И пусть старожилы кинуться в меня крипером, если я не прав
 
Херню сморозил.

Основное изменение - уменьшение океанов и переписывание сетевого движка, авторизации, звукового движка, а также оптимизации.
Остальное лишь для того чтобы хомячки не вайнили.
 
я немного прослоупочил эту тему - просветите по вопросу: переписали сетевой протокол ну и по мелочи так подрихтовали
я слышал что изменили id предметов с числового вида на строковый да ?
bukkit/spigot/etc шевелятся или скорее всего не будет уже обнов ?
 
я немного прослоупочил эту тему - просветите по вопросу: переписали сетевой протокол ну и по мелочи так подрихтовали
я слышал что изменили id предметов с числового вида на строковый да ?
bukkit/spigot/etc шевелятся или скорее всего не будет уже обнов ?
Там много чего внутри переписано, я список внутренних изменений для себя решил в этот раз даже и не составлять.

А так bukkit сейчас сиядт пишут 1.7.2 ядро.
 
Назад
Верх