Идея [Запрос] Постепенное отнимание жизней за поднятие выше X блоков

  • Автор темы Автор темы mcdima
  • Дата начала Дата начала
Если он её оденет - она начнет ломаться, но не принося урона игроку.
Время за которое должна сломаться броня - 3-5 минут
Наносить урон... броне? Омг. Тут без пива документации не обойтись :confused:
 
Я сам не мог собрать плагин из-за ошибки в эклипсе. Ещё должен быть config.yml:
Код:
maxZ: 80
damage: 2.0
 
Наносить урон... броне? Омг. Тут без пива документации не обойтись :confused:

Возможно я упрст, но вроде нужно брать итемстак из слотов брони, и дамажить его.
Не забудь, что на голову можно одень блоки )
 
Я сам не мог собрать плагин из-за ошибки в эклипсе. Ещё должен быть config.yml:
Код:
maxZ: 80
damage: 2.0
Я не стал долго мучаться, т.к. чтение из конфига тупило, сразу ввел значения. Если высота выше 110, игрок получает урон в 0.5.
Код:
armor.getBoots().setDurability((short) (armor.getBoots().getDurability()-15));
Для ботинок. Как то так.
Тогда получится, что наш игрок в алмазной броне будет получать урон, и будет получать урон броне, равной 15.
Как доделаю лаунчер с 1.7.3, переделаю.
 
Тогда получится, что наш игрок в алмазной броне будет получать урон, и будет получать урон броне, равной 15.
Ну так это в условии (если он в броне), и добавить else {onlinePlayer.damage(config.getDouble("damage"));}
 
Назад
Верх