Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Есть такая программа.. Руки называется. Тоже долго, но 100% если они не находятся в дирректории z:/Жопа/.Всем привет! Подскажите пожалуйста, как можно перенести карту, например из Скайрима в майнкравт, даже с помощью WorlPainer'а это слишком долго. Есть какие-нибудь программы, которые это могут сделать?
Руки... Руки...Да, есть такое, но тут она нужна не в демо версии. Так что приходится искать другую программу.Есть такая программа.. Руки называется. Тоже долго, но 100% если они не находятся в дирректории z:/Жопа/.
Ладно, и на этом спасибоБольше нечего предложить.
Тут только тебе строителей нанимать, потому что даже самый крутой конвертер (может и напишут когда) не сможет красиво перекопировать, а будет делать топорные коробки едва схожие с оригиналом.
Да, спасибо, я уже понял, что только руки, только хардкор, но я нашел способ полегче - карта высот, вытащенная из скайрима, и вставленная в ворлдпэинтер. Осталось понять как ее от туда вытащить, случаем не знаете?Если ИМЕННО скайрим интересует - могу посоветовать заглянуть сюда. А вообще - Алден прав, руки+ворлдпеинтер+ВЭ+MCEdit+опять руки (но уже внутриигровые), ну и конечно фантазия, чувство стиля, набитый и опытный глаз и т.д.
Нет, не занимался этим никогда, бтв, она должна быть мегодетализированной, иначе на выходе получите СЛИШКОМ угловатый мир, даже для майнкрафта. Как-то холиварили на эту тему с @BedinINCORP, мб он этим занимался, спрашивайте.Да, спасибо, я уже понял, что только руки, только хардкор, но я нашел способ полегче - карта высот, вытащенная из скайрима, и вставленная в ворлдпэинтер. Осталось понять как ее от туда вытащить, случаем не знаете?
Ладно, спасибо большое.Нет, не занимался этим никогда, бтв, она должна быть мегодетализированной, иначе на выходе получите СЛИШКОМ угловатый мир, даже для майнкрафта. Как-то холиварили на эту тему с @BedinINCORP, мб он этим занимался, спрашивайте.
Карта высот? Простите, что? Я конечно давно в редактор TES не заглядывал (с момента закрытия mtes`a), но если моя память мне верна, то вся карта как Oblivion`a так и Skyrim`а разбита на определённые ячейки и где Вы там увидели "карту высот" я не понимаю.Да, спасибо, я уже понял, что только руки, только хардкор, но я нашел способ полегче - карта высот, вытащенная из скайрима, и вставленная в ворлдпэинтер. Осталось понять как ее от туда вытащить, случаем не знаете?
В том-то и дело, что я ее не видел, мне нужно как раз ее увидеть, точнее вытащить ее из обычной картинки, я знаю, что так можно сделать, но не знаю как.Карта высот? Простите, что? Я конечно давно в редактор TES не заглядывал (с момента закрытия mtes`a), но если моя память мне верна, то вся карта как Oblivion`a так и Skyrim`а разбита на определённые ячейки и где Вы там увидели "карту высот" я не понимаю.
Из глобальной карты, которая доступна в игре, Вы вряд ли что-то вытащите....В том-то и дело, что я ее не видел, мне нужно как раз ее увидеть, точнее вытащить ее из обычной картинки, я знаю, что так можно сделать, но не знаю как.
Почему Вы так думаете? По моему как раз из нее и должно все получится. Она там без надписей ( они появляются после открытия местности), а ландшафт там как раз очень совпадает с ландшафтом в самой игре.Из глобальной карты, которая доступна в игре, Вы вряд ли что-то вытащите....
Гм-гм, начнём с того, что иконки изгадят местность в том месте, где должны быть строения, продолжим тем, что эффекты, которые накладывают текстуры поверх непосредственного рельефа так же всё засрут. Ну и в конце концов, с такой высоты (учитывая то, что ты уже делаешь копию с копии) детализация будет просто убогой.Почему Вы так думаете? По моему как раз из нее и должно все получится. Она там без надписей ( они появляются после открытия местности), а ландшафт там как раз очень совпадает с ландшафтом в самой игре.
Насчет иконок - они убираются, туман убирается, а высотра, ну да, но никто же не говорит, что легко будетГм-гм, начнём с того, что иконки изгадят местность в том месте, где должны быть строения, продолжим тем, что эффекты, которые накладывают текстуры поверх непосредственного рельефа так же всё засрут. Ну и в конце концов, с такой высоты (учитывая то, что ты уже делаешь копию с копии) детализация будет просто убогой.

Это будет не то что *нелегко*, это будет невозможно. Как ты улучшишь детализацию? Причём до такого приемлемого уровня.Насчет иконок - они убираются, туман убирается, а высотра, ну да, но никто же не говорит, что легко будет![]()
Карту я возьму оригинальную ( которая единая ), потом сделаю из нее карту высот, дальше перенесу в ворлдпэинтер, дальше уже каждый сантиметр смотреть и обрабанывать, а если не получится, буду брать уже те моленькие кусочки, на которые разбита карта, и дальше уже их соединять.Это будет не то что *нелегко*, это будет невозможно. Как ты улучшишь детализацию? Причём до такого приемлемого уровня.
Ага... Тебе стоит задаться вопросом: "Стоит ли оно того?". Зачем тебе весь это адский гемор? Если ты собираешься воссоздать скайрим в майне и работаешь с командой меньше 5ти человек (профессионалов или полу-профессионалов) - можешь сразу забить, поверь мне.Карту я возьму оригинальную ( которая единая ), потом сделаю из нее карту высот, дальше перенесу в ворлдпэинтер, дальше уже каждый сантиметр смотреть и обрабанывать, а если не получится, буду брать уже те моленькие кусочки, на которые разбита карта, и дальше уже их соединять.
Ну, предположим, что эти 5 человек у меня есть, я же не один делаю) И поверьте, стоит.Ага... Тебе стоит задаться вопросом: "Стоит ли оно того?". Зачем тебе весь это адский гемор? Если ты собираешься воссоздать скайрим в майне и работаешь с командой меньше 5ти человек (профессионалов или полу-профессионалов) - можешь сразу забить, поверь мне.
Вы сами увидите, к сожалению.Ну, предположим, что эти 5 человек у меня есть, я же не один делаю) И поверьте, стоит.