Плагин на лёд

  • Автор темы Автор темы komiss
  • Дата начала Дата начала

komiss

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Имя в Minecraft
komiss77
Нужен плагин на версию 1.7.4, не позволяющий льду при таянии/разбивке давать поток воды. При разбивке должен исчезнуть, как стекло, а еще лучше превратиться в снег. При растопке исчезнуть, или стать маленькой лужицей, не дающей потоп. Оплачу труд достойно.

PS: вариант запрета разбивки блока через WG не подходит, поскольку чтобы пройти через ледяное поле в таком случае приходится его растапливать, что дает тот самый потоп, а если запретить предметы, вызывающие растопление, то лёд становится непроходим, как бедрок.
 
Либо не регион, либо на весь мир.
А у меня большая дикая территория, на которой возможны приваты. И в остальном мире надо что бы растекалась. И к тому же требует высокочастотные флаги, дающие лишнюю нагрузку.
Потоки воды просто портят вид ледника и ледяного мира (из TerrainControl)
 
Последнее редактирование:
Либо не регион, либо на весь мир.
А у меня большая дикая территория, на которой возможны приваты. И в остальном мире надо что бы растекалась. И к тому же требует высокочастотные флаги, дающие лишнюю нагрузку.
Потоки воды просто портят вид ледника и ледяного мира (из TerrainControl)
Почитайте о worldguard. Региону прописать water-flow deny, регионам, которые а том, большом регионе - setparent + setpriority + water-flow allow
 
Почитайте о worldguard. Региону прописать water-flow deny, регионам, которые а том, большом регионе - setparent + setpriority + water-flow allow

Идея хороша, но флаг water-flow высокочастотный, и даёт доп. нагрузку, что я всегда избегаю. Нужен именно плагин.
 
Идея хороша, но флаг water-flow высокочастотный, и даёт доп. нагрузку, что я всегда избегаю. Нужен именно плагин.
Что в вг эвент используется, что в отдельном плагине будет эвент. Ничего не изменится ровным счетом.
 
Тему можно закрывать, плагин мне сделали на зарубежных источника. Там не только болтать любят и флудить, но и работают.
 
Назад
Верх