Идея Плагин контроля спавна мобов в чанке

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

baksovic111

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Имя в Minecraft
Baksovic
Переделал тему более адекватно!
Появилась отличная идея создания плагина контроля мобов. Все плагины которые есть не имеют функционала который часто нужен игрокам

Нужен плагин который будет ограничивать мобов на чанк а так же контроль высоты их спавна под землей.
К примеру:

Высота Y: -50
Кол-во мобов: ***
--------------------------------------------
Высота Y: 50 +
Кол-во мобов: ***

Этим мы ограничим кол-во мобов под землей и увеличим кол-во мобов на поверхности земли..
Так же сделать систему которая будет отвечать за удаление монстров в неактивных чанках что уменьшит нагрузку на сервер. То есть в нагруженых чанках вокруг игрока кол-во мобов состовляет 50 к примеру. Он бежит вперед и прогружает чанки и кол-во мобов растет, прогружаются другие чанки и мобы тупо становится не активными, но они не исчезают...Если сделать что я прошу можно так же уменьшить нагрузку на сервер.
 
Последнее редактирование:
baksovic111, а цель какая? Если просто снизить нагрузку, то смотрите в сторону Spigot, насколько помню там очень гибко настраивается спавн/деспавн мобов.
 
baksovic111, а цель какая? Если просто снизить нагрузку, то смотрите в сторону Spigot, насколько помню там очень гибко настраивается спавн/деспавн мобов.
Цель другая, в spigot есть настройки но не столько точные какие мне нужны
Нужно увеличить кол-во мобов вокруг игрока...К примеру если в игре день то сервер полюбому нагружен т.к все мобы спавнятся под землей..А ночь когда игровы выходит на охоту все мобы так же под землей
После долгих поисков я решил остановится на плагине ClearLagg там есть не плохая функция контроля мобов..Если прямые руки, можно настроить не плохо..Но все же... :)
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх