Войти или зарегистрироваться

NMS editing / ASM remapping

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

ql_Nik_lp

Старожил
Девелопер
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
ql_Nik_lp
Всем доброго.
Хотелось бы обсудить с здешними разработчиками что-кто думает о скажем так "глубоком ковырянии": использовании Craft классов, редактировании значений уровня Minecraft Server, и подобной черной магии.

Пытался изучать эту тему, но в конце концов понял что ничего не понял, а так же понял что довольно не хорошее это дело, и связываться с этим надо только в крайнем случае.

В общем жду мнений, если у кого есть какие успехи - было бы интересно посмотреть.
 
Последнее редактирование:
Пытался изучать эту тему, но в конце концов понял что ничего не понял, а так же понял что довольно не хорошее это дело, и связываться с этим надо только в крайнем случае.
Да, в NMS код построен не очень интуитивно понятно, плюс ко всему он обфусцирован, это добавляет сложности. А вообще, если нет нужды менять саму механику Minecraft, я, например, считаю, что нет необходимости туда лезть. Это также добавляет некоторую волокиту с версиями.
Я в nms пользовался только пакетами и скоребордом, и то потом на протоколлиб перешёл.
 
Да, в NMS код построен не очень интуитивно понятно, плюс ко всему он обфусцирован, это добавляет сложности. А вообще, если нет нужды менять саму механику Minecraft, я, например, считаю, что нет необходимости туда лезть. Это также добавляет некоторую волокиту с версиями.
Я в nms пользовался только пакетами и скоребордом, и то потом на протоколлиб перешёл.
Я хотел начать копать эту тему, но там сейчас все очень грустно, протоколлиб сильно изменился при обновлении 1.6.4 to 1.7.2, а 1.7.2 сейчас в бетке, и работать с ним довольно трудно

Не подскажешь где можно посмотреть толковой информации?
Гуглил, все пути ведут сюда: http://wiki.vg/Main_Page
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх