Войти или зарегистрироваться

Магазин ресурсов - метод получения

Yaroslaman

Активный участник
Пользователь
Баллы
48
Возник спорный вопрос, по получению ресурсов после покупки в магазине

1 способ:
выбираем необходимые блоки -> покупаем их -> попадают на склад выбранного при покупке сервера - > заходим на склад выбираем блоки нажимаем получить -> отправляются на сервер

2 способ:
выбираем необходимые блоки -> покупаем их -> попадают на склад выбранного при покупке сервера - > на складе перечислены все блоки - рядом команды для получения -> заходим на сервер прописуем нужную команду

Прошу перечислить список + и - того или иного способа, некоторые уже составил
 
У меня такой способ :)
Покупаешь предмет -> Идёт к тебе в инвентарь в игре -> Играешь и не паришься :D
 
Возник спорный вопрос, по получению ресурсов после покупки в магазине

1 способ:
выбираем необходимые блоки -> покупаем их -> попадают на склад выбранного при покупке сервера - > заходим на склад выбираем блоки нажимаем получить -> отправляются на сервер

2 способ:
выбираем необходимые блоки -> покупаем их -> попадают на склад выбранного при покупке сервера - > на складе перечислены все блоки - рядом команды для получения -> заходим на сервер прописуем нужную команду

Прошу перечислить список + и - того или иного способа, некоторые уже составил
Первый способ интересный, если это, как я понял, вроде как открыть сундук с блоками, к которому имеешь доступ только ты.
А вот второй способ не очень. С командами можно с ума сойти.
У меня такой способ :)
Покупаешь предмет -> Идёт к тебе в инвентарь в игре -> Играешь и не паришься :D
Хороший способ, но иногда хочется чего-то другого.
 
А теперь подумайте о клиентской части, что будет происходить, если
а) сервак подвиснит, Вы нажали получить блоки, куда они пойдут
2) в инвентаре не будет хватать места для нужного кол-ва блоков которые вы выбрали, но по сути вы сперва нажимаете отправить и блоки ушли, но пришли не все, а может и вообще не пришли

Половина проблем, которые я вспомнил, если кто может подскажите ещё возможные баги, нужно убрать все
 
А теперь подумайте о клиентской части, что будет происходить, если
а) сервак подвиснит, Вы нажали получить блоки, куда они пойдут
2) в инвентаре не будет хватать места для нужного кол-ва блоков которые вы выбрали, но по сути вы сперва нажимаете отправить и блоки ушли, но пришли не все, а может и вообще не пришли

Половина проблем, которые я вспомнил, если кто может подскажите ещё возможные баги, нужно убрать все
О чем сказано то? Еще даже ничего не выпустили, а вы уже говорите о багах? Если уж будут делать, то исправлять будут очень сильно.
 
А теперь подумайте о клиентской части, что будет происходить, если
а) сервак подвиснит, Вы нажали получить блоки, куда они пойдут
2) в инвентаре не будет хватать места для нужного кол-ва блоков которые вы выбрали, но по сути вы сперва нажимаете отправить и блоки ушли, но пришли не все, а может и вообще не пришли

Половина проблем, которые я вспомнил, если кто может подскажите ещё возможные баги, нужно убрать все
У меня фактически используется только web сторона (при покупке предмета), ни сервер, ни клиент не используется
 
Это будет делаться на проэкте, просто сейчас в стадии разработки и интересно Ваше мнение, какой способ практичней и почему или приведите свой пример реализации. Баги нужно искать сперва, понять все возможные ошибки.
 
Лишний раз обращаться к серву и проверять полон ли инвентарь, это уже уязвимое место DDOS атака и на серв и на сайт
Снова повторюсь, где вы увидели обращение к серверу? Читайте сообщение выше.
 
Как тогда ты проверяешь инвентарь?
 
в RCON-е есть проверка инвентаря, если есть тема где подробно описано - можно в темку линк?
 
Yaroslaman, Какой линк? Я точно не уверен, но инвентарь игрока кажется можно узнать какой-то командой.
 
ImAlive, Т.е обращение к файлу юзера (на сервере) через FTP протокол и считывание его?
 
Назад
Верх