- Баллы
- 103
- Имя в Minecraft
- Killing
Привет всем! Занялся разработкой плагинов, столкнулся с маленькой проблемой.
Вообщем для чего я делаю плагин?
Плагин нужен для разных статистик на сервере, например, сколько игрок убил мобов или сколько раз умер и т.п..
Так в чем проблема?
Я написал вот такой код, статистика убийств мобов:
Но когда умирает сам игрок, то засчитывается, как за убийства моба.
Как мне вписать исключение для player'ов, т.е. чтобы игрок мог спокойно умирать и это не шло в статистику убийств мобов?
Вообщем для чего я делаю плагин?
Плагин нужен для разных статистик на сервере, например, сколько игрок убил мобов или сколько раз умер и т.п..
Так в чем проблема?
Я написал вот такой код, статистика убийств мобов:
Код:
@EventHandler
public void onPlayerKillZombie(EntityDeathEvent z)
{
int b = objective.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("Убил: ")).getScore();
objective.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("Убил: ")).setScore(b + 1);
}
Как мне вписать исключение для player'ов, т.е. чтобы игрок мог спокойно умирать и это не шло в статистику убийств мобов?
Последнее редактирование:

