- Баллы
- 108
- Имя в Minecraft
- CraftCoderr
Ну может в моем случае это как-то можно обойти?Это назвается 1.7 билды ведра ещё не стабильны. У меня есть билд в котором при создании новых чанков(не начальная генерация мира) сервер падает.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Ну может в моем случае это как-то можно обойти?Это назвается 1.7 билды ведра ещё не стабильны. У меня есть билд в котором при создании новых чанков(не начальная генерация мира) сервер падает.
Ох как я тебя понимаю... Игроки все жалуются, теперь либо перейти на Spigot окончательно, либо ждать.Это назвается 1.7 билды ведра ещё не стабильны. У меня есть билд в котором при создании новых чанков(не начальная генерация мира) сервер падает.
Не на spigot'e, насколько я знаю багов еще большеОх как я тебя понимаю... Игроки все жалуются, теперь либо перейти на Spigot окончательно, либо ждать.

разве в equals("Тут") можно писать массивы? о_ОВсем привет!
Есть обработчик события:
Проблема в том, что if как бы true и часть if'a выполняется а часть нет.Код:@EventHandler public void onUse(EntityDamageByEntityEvent event) { if (event.getEntityType() == EntityType.PLAYER) { Player p = (Player) event.getEntity(); if(p.isBlocking()) { ItemStack i = p.getItemInHand(); if(i.getType() == Material.WOOD_SWORD || i.getType() == Material.DIAMOND_SWORD || i.getType() == Material.STONE_SWORD || i.getType() == Material.IRON_SWORD) { List<String> str = new ArrayList<String>(); str.add("Shield"); event.setDamage(0.0); //это срабатывает if (i.getItemMeta().hasLore() && i.getItemMeta().getLore().equals(str)) { event.setDamage(0.0); // а вот это почему-то не срабатывает getLogger().info("Shield"); // и это срабатывает i.setDurability((short) (i.getDurability() + 5)); p.setItemInHand(i); if ((int) p.getItemInHand().getDurability() <= (int) 0) { i.setType(Material.AIR); } p.setItemInHand(i); } } } } }
Заранее благодарю.
P.S. Коменты в коде
Мало знаешьНе на spigot'e, насколько я знаю багов еще больше![]()
А на spigot'e работают bukkit плагины?Мало знаешь
SureА на spigot'e работают bukkit плагины?
Thanks!
Херею с таких вопросов. Ладно спрашивают про плагины на разных версиях minecraft, там редко, но может не работать на более новых. Но чтобы 2 одинаковых ядра с одним API(кстати, у spigotAPI больше возможностей, чем у bukkitAPI) не работали - бред.А на spigot'e работают bukkit плагины?
Полазил я в этом spigot'e и так и не понял чем он отличается от bukkit'a?Херею с таких вопросов. Ладно спрашивают про плагины на разных версиях minecraft, там редко, но может не работать на более новых. Но чтобы 2 одинаковых ядра с одним API(кстати, у spigotAPI больше возможностей, чем у bukkitAPI) не работали - бред.
В принципе ничем. На практике - оптимизацией.Полазил я в этом spigot'e и так и не понял чем он отличается от bukkit'a?
Понятно, а не знаете случайно когда будет нормальная сборка bukkit'a? Хотя, сейчас проверю на spigot'e этот баг вдруг все заработает.В принципе ничем. На практике - оптимизацией.
List<String> str = new ArrayList<String>();
str.add("Shield");
event.setDamage(0.0); //это срабатывает
if (i.getItemMeta().hasLore() && i.getItemMeta().getLore().equals(str))
{
if (i.getItemMeta().hasLore())
{
List<String> lore = i.getItemMeta().getLore();
if(lore.size() > 0)
if(null != lore.get(0)) //Условие Йоды :3
if(lore.get(0).equalsIgnoreCase("shield") {
//Вашкод
}
}