Войти или зарегистрироваться

Помогите NMS CraftPlayer.class modifying

ql_Nik_lp

Старожил
Девелопер
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
ql_Nik_lp
Всем доброго. Сабж в названии. Возможно?
Интересует едитинг значений в стандартном, а так же возможность создания CraftCustomPlayer
Кто-что подскажет?
 
Ну а что тебе там например поменять надо?
Добавить пару десятков переменных...
Обычно делал объект-дополнение который складывал в хешмап по имени, но подумал может так будет шустрее
 
Простите но, "едитинг значений в стандартном" это не "Добавить пару десятков переменных". Для правки значений действительно можно использовать reflection. И чем вам не угодил хеш мап? Сомневаюсь, что у вас в нем более 10 тысяч значений, что бы хоть как-то заметить проседание.
 
Назад
Верх