Помогите DynMap для 1.5.2 MCPC+

  • Автор темы Автор темы DemiuS
  • Дата начала Дата начала
Скачивай мод dynmap и кидай в папку mods
 
Скачивай мод dynmap и кидай в папку mods
Сделано. После перезапуска сервера он себе в корне создал папочку. Через консоль я даже рендерить карту начал. А в браузере не открывается(

Через тестпорт решил попробовать проверить айпи и порт 8123 и там написано что порт закрыт. Может проблема в этом? Если да, то подскажите как его открыть)
 
Последнее редактирование:
Смени на другой порт. Например 8125.
 
Помогите. Такая проблема возникла после установке: После установки зашёл по любоваться картой, налюбовавшись решил отредактировать, убрать слой "cave"(Пещеры) на wiki сказано надо в templates создать копию normal.txt с именем custom-normal.txt. И удалить строки:
Код:
- class: org.dynmap.kzedmap.CaveTileRenderer
            name: cave
            title: "Cave"
            prefix: ct
            maximumheight: 127
Удалив эти строки и перезапустив сервер нечего не изменилось, что делать?
 
Помогите. Такая проблема возникла после установке: После установки зашёл по любоваться картой, налюбовавшись решил отредактировать, убрать слой "cave"(Пещеры) на wiki сказано надо в templates создать копию normal.txt с именем custom-normal.txt. И удалить строки:
Код:
- class: org.dynmap.kzedmap.CaveTileRenderer
            name: cave
            title: "Cave"
            prefix: ct
            maximumheight: 127
Удалив эти строки и перезапустив сервер нечего не изменилось, что делать?
Может быть копия это бэкап, и нужно было просто его скачать на комп на всякий пожарный, а на сервере оставить файл без этих строк?
 
Народ, помогите! Я поставил forge версию dynmap'a(Она работает, поставил правильно). Так же надо поставить DynMap-WG. А когда я его ставлю, то он не определяется! Помогите!
 
Назад
Верх Низ