Идея Регенирация чанков

  • Автор темы Автор темы WaInK
  • Дата начала Дата начала

WaInK

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Имя в Minecraft
WaInK
Ну собственно, предлагаю написать такой плагин. Ну вот, создалась новая карта, потом когда уже игроки загрифирили карту, ну и конечно же заприватили свои домики. Ну а что же делает плагин? ну плагин, делает перегенирирует карту, в тоже состояние что и было, только приваченые територии он не трогает.

Этот плагин очень хорошо подойдет к тем серверам где не хотят делать полный вайп.

Да и если делаешь вайп, то 25-45% игроков уходят с сервера.

Даже если этот плагин не хотите отправлять в паблик то напишите хотябы цену за такой плагин?
 
Ну собственно, предлагаю написать такой плагин. Ну вот, создалась новая карта, потом когда уже игроки загрифирили карту, ну и конечно же заприватили свои домики. Ну а что же делает плагин? ну плагин, делает перегенирирует карту, в тоже состояние что и было, только приваченые територии он не трогает.

Этот плагин очень хорошо подойдет к тем серверам где не хотят делать полный вайп.

Да и если делаешь вайп, то 25-45% игроков уходят с сервера.

Даже если этот плагин не хотите отправлять в паблик то напишите хотябы цену за такой плагин?
Можно сделать, но если делать как я думаю(сначала сохраняем заприваченые части карты, полностью вайпаем карту и вставляем туда эти регионы), то если будет большой размер карты, то может регенерироваться очень долго.
 
Чем вас существующий не устраивает?
 
Можно сделать, но если делать как я думаю(сначала сохраняем заприваченые части карты, полностью вайпаем карту и вставляем туда эти регионы), то если будет большой размер карты, то может регенерироваться очень долго.
Нет, не нужно заного регенирировать новую, а нужно просто карту востановить в то состояние в котором оно было ну только приваты не трогать.
Up`чхи
 
Нет, не нужно заного регенирировать новую, а нужно просто карту востановить в то состояние в котором оно было ну только приваты не трогать.
Up`чхи
CraftCoder все правильно сказал! Лучше скопировать приваты, регенить и потом их вставить, чем регенить и проверять наличие привата.
 
Он трогает приваты.
а что, по-твоему, значит "трогать приваты"? реген работает только в выделенной зоне, что как и где выделять - решение за тобой, приваты это или нет.
возможно ты имел ввиду глобальную регенерация карты. тут уж без вайпов не обойтись. а приваты придется вставлять в виде сохраненных заранее регионов мира. сам же поиск таких регионов на карте - дело ужасно скучное и запутанное =(
 
Вот да, я имел ввиду глобальный. Только если ты возьмешь и реганешь карту то она совсем будет другая, а мне нужно что-бы её вернуло в то состояние в котором она была в начале. И сохранять регионы как? если сделаешь полный вайп карты то и дома все игроков полетят, а мне это не нужно. Смотри короче, как на gamai.ru
 
Вот да, я имел ввиду глобальный. Только если ты возьмешь и реганешь карту то она совсем будет другая, а мне нужно что-бы её вернуло в то состояние в котором она была в начале. И сохранять регионы как? если сделаешь полный вайп карты то и дома все игроков полетят, а мне это не нужно. Смотри короче, как на gamai.ru
мой сервер уже пережил 2 вайпа карты (чистил от руд из модов). перед каждым вайпом я записывал номера регионов, где находятся постройки игроков. для этого брал мод journey map и облетал участки, затем искал куски карты в картинках в самом клиенте в папке мода. карта там сохраняется исключительно целыми куском изображения каждого отдельного региона (32х32 чанка). затем лез обратно на сервер в директорию World и делал копии файлов с нужными номерами.
карта не будет другой, если использовать тот самый сид, который был в старом мире. генерируешь мир с помощью worldborder, затем вставляешь копии регионов. вуаля.
 
мой сервер уже пережил 2 вайпа карты (чистил от руд из модов). перед каждым вайпом я записывал номера регионов, где находятся постройки игроков. для этого брал мод journey map и облетал участки, затем искал куски карты в картинках в самом клиенте в папке мода. карта там сохраняется исключительно целыми куском изображения каждого отдельного региона (32х32 чанка). затем лез обратно на сервер в директорию World и делал копии файлов с нужными номерами.
карта не будет другой, если использовать тот самый сид, который был в старом мире. генерируешь мир с помощью worldborder, затем вставляешь копии регионов. вуаля.
что записывать все в ручную или как?
 
Ну я видел то что он только сохраняет карту там через 2-3-5 мин.
 
WorldRegen - starts server with a fresh map but preserves some plugins territory claims
Ну если я правильно понял, то этот плагин делает: Вернет карту в новое состояние, а приваты и то что в приватах постройки тоже?
Спасибо.
 
Назад
Верх