- Баллы
- 153
В силу некоторых обстоятельств, у меня опять нету времени на работу над сервером, задумку которого я придумал и расписал у себя на бумажке буквально за час несколько недель тому назад. Именно по этой причине я сливаю данную идею со всеми изюминками. Сразу предупреждаю, что тут будет много текста и, вполне возможно, несколько отдельных постов (спасибо форуму с его ограничением в 15к символов). Идея вполне реализуема, но нужно много времени и труда. Не буду против, если понаставите постам в этой теме лайки. Ах да, можете задавать свои вопросы по поводу реализации того или иного аспекта идеи – постараюсь подробно ответить.
Карта: Ограниченная карта размерами минимум 2000х2000 блоков, ограниченная огромной стеной из коренной породы. Стена шириной в 2-5 блоков и высотой от 0 уровня блоков до 255 (максимального уровня блоков). Знаю, что может быть сложно прорисовывать всю эту карту, но скажу одно: лучше «отрезать» кусок карты огромных размеров и не генерировать участки за ними, чем страдать от лагов и т.д. Вся карта застроена огромным мегаполисом. Жилые дома, больницы, банки, порты (если не забыли о реке), магистрали и так далее. Важная деталь – все постройки должны быть частично разрушены, но при этом соблюдать физику. Чтобы было нагляднее – используйте смешанные стили модерн и пост-апокалипсис. Главное без фанатизма – ядерные грибы и бункеры с лавой на поверхности не нужны.
Приваты: Создание приватов игроками исключено. Приваты стоит задать на самой карте в виде отдельных домов, кварталов домов (группа из 4-х домов, к примеру) и некоторых зданий (супермаркеты и т.п.). Приваты можно купить навсегда (очень дорогая цена) или арендовать на 7 дней (реальных) минимум (дешевле, но итоговые затраты просто космические). Остальная карта, не считая продаваемых, арендуемых и технических (администраторских) приватов, не запривачена.
Економика: В игре есть монеты/доллары/рубли (как захотите, так и назовёте), за которые можно приобретать блоки, предметы, приваты. Можно платить другим игрокам, т.е. переводить деньги на их «счета». Также в игру можно вводить игровую валюту за счёт реальных средств по курсу, к примеру, 1 к 1000.
Донат-привилегии: Как таковых, их нету. На таком сервере можно только донатить в виде зачисления игровых средств вместо реальных, приставки к никам, HD-скины и плащи. Никаких Deluxeс fly’ем и креативками, никаких god-режимов – только честная игра, только хардкор!
Кланы: На данном сервере можно различить 2 вида «кланов»: группировки и пати(party). Группировки создаются по типу кланов, но только как группа людей: нету «очков силы» и захватов чанков. Пати – группа людей, максимум 5 человек, которые совместно играют. Можно смотреть координаты участников пати, их жизни, голод, броню; им доступен специальный чат для участников пати.
Игровой процесс: Включён режим PvP, отключить его невозможно. Сложность – средняя. TNT– запрещён только в приватах, усложнённый крафт. Лаву запретить полность, также как и ведро с лавой. Портал в ад – отключён, Ад и Край – отключены. Все ресурсы из Ада и Края покупаются в магазине на сервере или на сайте («админшоп»).
*тема в состоянии WIP (Work In Progress), т.е. ещё будет дописываться. Всё, что предложено выше - базовые очертания. Также поправлю оформление, добавив скриншотов и т.п. Логотип тут не просто так - "заявляю" небольшие права на свою идею, т.к. подобного сервера не наблюдал.
Карта: Ограниченная карта размерами минимум 2000х2000 блоков, ограниченная огромной стеной из коренной породы. Стена шириной в 2-5 блоков и высотой от 0 уровня блоков до 255 (максимального уровня блоков). Знаю, что может быть сложно прорисовывать всю эту карту, но скажу одно: лучше «отрезать» кусок карты огромных размеров и не генерировать участки за ними, чем страдать от лагов и т.д. Вся карта застроена огромным мегаполисом. Жилые дома, больницы, банки, порты (если не забыли о реке), магистрали и так далее. Важная деталь – все постройки должны быть частично разрушены, но при этом соблюдать физику. Чтобы было нагляднее – используйте смешанные стили модерн и пост-апокалипсис. Главное без фанатизма – ядерные грибы и бункеры с лавой на поверхности не нужны.
Приваты: Создание приватов игроками исключено. Приваты стоит задать на самой карте в виде отдельных домов, кварталов домов (группа из 4-х домов, к примеру) и некоторых зданий (супермаркеты и т.п.). Приваты можно купить навсегда (очень дорогая цена) или арендовать на 7 дней (реальных) минимум (дешевле, но итоговые затраты просто космические). Остальная карта, не считая продаваемых, арендуемых и технических (администраторских) приватов, не запривачена.
Економика: В игре есть монеты/доллары/рубли (как захотите, так и назовёте), за которые можно приобретать блоки, предметы, приваты. Можно платить другим игрокам, т.е. переводить деньги на их «счета». Также в игру можно вводить игровую валюту за счёт реальных средств по курсу, к примеру, 1 к 1000.
Донат-привилегии: Как таковых, их нету. На таком сервере можно только донатить в виде зачисления игровых средств вместо реальных, приставки к никам, HD-скины и плащи. Никаких Deluxeс fly’ем и креативками, никаких god-режимов – только честная игра, только хардкор!
Кланы: На данном сервере можно различить 2 вида «кланов»: группировки и пати(party). Группировки создаются по типу кланов, но только как группа людей: нету «очков силы» и захватов чанков. Пати – группа людей, максимум 5 человек, которые совместно играют. Можно смотреть координаты участников пати, их жизни, голод, броню; им доступен специальный чат для участников пати.
Игровой процесс: Включён режим PvP, отключить его невозможно. Сложность – средняя. TNT– запрещён только в приватах, усложнённый крафт. Лаву запретить полность, также как и ведро с лавой. Портал в ад – отключён, Ад и Край – отключены. Все ресурсы из Ада и Края покупаются в магазине на сервере или на сайте («админшоп»).
*тема в состоянии WIP (Work In Progress), т.е. ещё будет дописываться. Всё, что предложено выше - базовые очертания. Также поправлю оформление, добавив скриншотов и т.п. Логотип тут не просто так - "заявляю" небольшие права на свою идею, т.к. подобного сервера не наблюдал.

