Войти или зарегистрироваться

Помогите gui для плагина

ser24alm

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Имя в Minecraft
XALK
В общем сразу к делу. Мне нужно сделать графический интерфейс для моего плагина. Тоесть когда происходит событие нужно открыть окно в майнкрафте, где будут кнопки, текстбоксы и др. Можно ли такое сделать вообще???
 
Можно открыть инвентарь(при условие, что ты на сервере), вместо кнопочек - материалы
 
Можно открыть инвентарь(при условие, что ты на сервере), вместо кнопочек - материалы
Впринципе, можно. Но есть проблема. Как я сделаю вывод текста? Допустим диалог с мобом?
 
Ну, при наведении на Item показывается его DisplayName, Lore. Можно вызывать эвент, отправлять пакеты того, что игрок навел на Item
 
Полноценный GUI только с помощью модов можно сделать.
 
А можно использовать мод и плагин совместно?
И если не сложно, то посоветуйте сайты или руководства только на русском языке про создание модов, в частности gui
 
На Spigot'е можно так сделать.
 
Особенности:
- требуется установка клиентского мода, но имеется возможность определить, имеет ли юзер мод, или нет

Не всем такое подойдет!
По другому никак. Только имитировать GUI сундука, и изменять его через принудительный текстурпак.
 
Без мода вариантов немного:
1. Меню в инвентаре
2. Меню на табличке / карте
3. Голографические кнопки
 
Ну чат - это это первоисточник. Меню - это как альтернатива ему.
 
Без мода вариантов немного:
1. Меню в инвентаре
2. Меню на табличке / карте
3. Голографические кнопки
Можно по названию итема в руке, изменяется название предмета идет высвечивание текста.
 
Назад
Верх