Помогите Не респавнятся мобы из CustomNPC

  • Автор темы Автор темы svk
  • Дата начала Дата начала

svk

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Ник в Minecraft
svk
Обновил CustomNPC 1.6.4. мобы стали респауниться только когда они загружены в память (То-есть только когда игрок в 32 блоках от них)
Раньше такого не было. Ну да ладно, решил сделать камикадзе, и поставил расстояние на 800, сервер сошел с ума и стал загружать в память по 20к чанков. Ладно, поставил на 32, но серв так и не починил, решено было его откатить.

Старый-же, респавнил их всех, даже если никого рядом не было. Но в старом CustomNPC, не работала консоль в диалоге.

Так-вот, если кто может помочь по одному из 2 вопросов - помогите пожалуйста.
 
Автору напиши, возможно это его "фича".
 
переводчик + левел "школьник" обычно срабатывает и они понимают.
Я не школьник, просто в своё время случились обстоятельства, и я отстал от основного кура на 3 года.
 
Я не школьник, просто в своё время случились обстоятельства, и я отстал от основного кура на 3 года.
Я тебя почти что вообще не понял, хоть и разбираюсь в CustomNPC на отлично.
Попробуй записать видио где хорошо показана твоя проблема.
 
Я тебя почти что вообще не понял, хоть и разбираюсь в CustomNPC на отлично.
Попробуй записать видио где хорошо показана твоя проблема.
Сейчас объясню подробнее.
У меня стояла бета версия 1.6.2, работала она отлично. Но консоль не работала. (Когда настраиваешь диалог, можешь дать параметр к ответу (Ещё 1 диалог, роль, закрыть, и консоль))

Поставил версию 1.6.2-1.6.4 скаченную с форума, консоль заработала. Но если в прошлой версии мобы респавнились даже если рядом нет игроков, то в этой версии, мобы респавнились только тогда, когда они рядом с игроками. (В конфиге указан параметр. NpcNavRange=32)
То-есть, что-бы время респавна шло (То которое я указал), надо что-бы рядом с мобом был игрок.
 
Я не школьник, просто в своё время случились обстоятельства, и я отстал от основного кура на 3 года.
Я не указывал на то, что ты школьник. Просто этого уровня достаточно для понимания.
 
Сейчас объясню подробнее.
У меня стояла бета версия 1.6.2, работала она отлично. Но консоль не работала. (Когда настраиваешь диалог, можешь дать параметр к ответу (Ещё 1 диалог, роль, закрыть, и консоль))

Поставил версию 1.6.2-1.6.4 скаченную с форума, консоль заработала. Но если в прошлой версии мобы респавнились даже если рядом нет игроков, то в этой версии, мобы респавнились только тогда, когда они рядом с игроками. (В конфиге указан параметр. NpcNavRange=32)
То-есть, что-бы время респавна шло (То которое я указал), надо что-бы рядом с мобом был игрок.
Это в общем не баг. CustomNPC достаточно на деле кушает ресурсов и чтобы сервер не нагружать, специально была введена функция прогрузки чанков с нпс, если рядом есть игрок, если нету, нпс неактивен, спит можно сказать, не делая особой нагрузки.
 
Я тебя почти что вообще не понял, хоть и разбираюсь в CustomNPC на отлично.
Попробуй записать видио где хорошо показана твоя проблема.
Можешь сделать небольшой видеогайдик по созданию диалогов с нпц?
 
Это в общем не баг. CustomNPC достаточно на деле кушает ресурсов и чтобы сервер не нагружать, специально была введена функция прогрузки чанков с нпс, если рядом есть игрок, если нету, нпс неактивен, спит можно сказать, не делая особой нагрузки.
1 это тупо, ведь нпц должны респавнятся.
Я так понял это ввели в новом обновлени... Придётся юзать бета версию...
 
Назад
Верх Низ