Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Какой нужен бюджет для открытия сервера?

Взять готовый скрипт на бэкапы и запуск самого серва - офигеть какие знания программирования нужны.

А потянет ли? С VPS можно хорошее железо найти, а вот хостинг - не у всех видел описание, какая виртуализация тоже не говорят, а ведь соседи могут ресурсы пожрать так, что и 20 слотов не получится. Где-то тут уже жаловались на дикие лаги MyArena.
Хостинг на панели с виртуализацией? Это что то новенькое. Про жирных соседей , так это относится к VDS по большей степени.
 
Ну как по мне, лучше хостинг. Ну а денег 200-300 рублей
 
Хостинг на панели с виртуализацией? Это что то новенькое. Про жирных соседей , так это относится к VDS по большей степени.
При аппаратной виртуализации они не страшны. Я не в курсах как работают хостинги, но если тупой запуск на разных портах, это жесть. Соседи все ресурсы сожрут, а тебе шиш с маслом останется. Нет уж, лучше VPS.
 
При аппаратной виртуализации они не страшны. Я не в курсах как работают хостинги, но если тупой запуск на разных портах, это жесть. Соседи все ресурсы сожрут, а тебе шиш с маслом останется. Нет уж, лучше VPS.
:eek: А про ограничения Вы не слышали?
 
:eek: А про ограничения Вы не слышали?
С памятью понятно, а проц? Да тут уже VPS сразу выигрывает. И с управлением тоже: скриптами можно чистить логи, делать бэкапы, потом складывать их на яндекс диск, SSH будет поудобней rcon. Так что хостинги для ламеров.
 
С памятью понятно, а проц? Да тут уже VPS сразу выигрывает. И с управлением тоже: скриптами можно чистить логи, делать бэкапы, потом складывать их на яндекс диск, SSH будет поудобней rcon. Так что хостинги для ламеров.
Игровая панель регулирует не только ограничение по ОЗУ, но и по CPU и ограничивает место для файлов на жёстком диске.
В игровой панели всё из выше перечисленного делается одним, максимум 2 кликами мышки.

Вы судите по панелям с открытым кодом.
 
Игровая панель регулирует не только ограничение по ОЗУ, но и по CPU и ограничивает место для файлов на жёстком диске.
В игровой панели всё из выше перечисленного делается одним, максимум 2 кликами мышки.

Вы судите по панелям с открытым кодом.
Ну ок. Пусть даже на хосте крутой проц. Но клиентов много, сколько в итоге остается на каждого? Вот почему VPS лучше. Для больших серверов это вообще критично.
 
Ну ок. Пусть даже на хосте крутой проц. Но клиентов много, сколько в итоге остается на каждого? Вот почему VPS лучше. Для больших серверов это вообще критично.
С чего Вы взяли, что на хосте всего одна машина?
Вы рассуждаете как то по детски. Допустим хостинг на панели и хостинг VDS имеют одинаковое оборудование. Одинаковое количество игровых серверов с одинаково выделенным ОЗУ.
Почему по вашему мнению подавляющее количество хостингов VDS запрещают ставить на свои площадки игровые сервера? Не потому ли, что если залагает 1 VDS, то залагает вся машина?
 
С чего Вы взяли, что на хосте всего одна машина?
Вы рассуждаете как то по детски. Допустим хостинг на панели и хостинг VDS имеют одинаковое оборудование. Одинаковое количество игровых серверов с одинаково выделенным ОЗУ.
Почему по вашему мнению подавляющее количество хостингов VDS запрещают ставить на свои площадки игровые сервера? Не потому ли, что если залагает 1 VDS, то залагает вся машина?
Какое подавляющее, ты о чем? Только на одном такое видел. Разница в том, что ресурсы жестко распределены аппаратной виртуализацией. А хостинг? Объясни, если так хорошо знаешь.
 
Какое подавляющее, ты о чем? Только на одном такое видел. Разница в том, что ресурсы жестко распределены аппаратной виртуализацией. А хостинг? Объясни, если так хорошо знаешь.
У меня в подписи хостинг на панели. 4 машины выделены только под игровые сервера и там нет никакой АППАРАТНОЙ ВИРТУАЛИЗАЦИИ. Это 4 отдельные серверные машины, которые работают и управляются игровой панелью. Которая в свою очередь жёстко контролирует распределение ресурсов под каждый игровой сервер. При недостатке ресурсов подключается ещё 1 машина и так далее.
 
Вот про распределение ресурсов по подробнее, пожалуйста.
 
Вот про распределение ресурсов по подробнее, пожалуйста.
Откройте браузер и введите запрос игровые панели. Войдите на любую страничку панелей для хостинга и почитайте. Или нужно учить Вас как пользоваться поисковиком гугл? Для каждого тарифа устанавливаются определённые ограничения. Как только ресурсы 1 машины загружаются на 60% (можно конечно установить и большее значение), то панель автоматически начинает раздавать игровые сервера на 2 машине и так далее. При покупке сервера определённого тарифа панель сканирует все подключенные машины и выдаёт сервер на той машине на которой есть свободные ресурсы с такими параметрами.
Почему не более 60%? Всё просто. Иногда люди меняют тарифы и соответственно меняют параметры в большую или меньшую сторону и вот тут то и нужен запас.
 
Ты опять не понял. Насколько "жестко" ресурсы распределяются между игровыми серверами? Извини, мне влом тестить панели, а толковых статей я не нашел.
 
zap1111.jpg

примерно так
 
:creeper:да как же сказать чтоб ты понял
я вижу что и память и проц там лимитированы, но:
1. в случае VPS ты заведомо знаешь гигагерцы, которые гарантированно никто не отнимет, а не сраные 10% от непонятно какого железа, это кот в мешке
2. KVM или XEN не дадут сожрать ресурсы соседей, а эти лимиты, например в случае наглухо повисшей джавы? нет такой уверенности, что весь дедик не встанет колом
3. может я ошибаюсь, но насколько я понял на одном физическом сервере запускаются несколько майнкрафт серверов, лимиты для которых стережет панелька, тогда получается что никакого стандартного порта, адрес сервера становится менее красивым

+ то, что я уже говорил:
1. повезет, если на хостинге есть бэкапирование, иначе соси лапу и делай вайп если что-то случилось с картой
2. естественно, на sh не напишешь удобных скриптов для много чего, на ядиск или дропбокс прямо с серва не зальешь
3. вместо безопасного ssh в консоль сервера можно зайти только с уязвимого rcon
и много чего еще, лень перечислять

теперь понятно почему хостинги хуже VPS и подходят только нубам? или опять нет?
 
Собераюсь брать машинку AMD Opteron 6272 16 ядер 2-ух процессорный, 64 ГБ ОЗУ, 1 ГБит/s 2x2 ТБ WD sata3 6 gb/s + SSD 240 GB .
4 сервера майна, 4 сервера CS, 2 SA:MP, 2 MTA, DayZ, CS:S, TeamSpeak 3....
Ты опять не понял. Насколько "жестко" ресурсы распределяются между игровыми серверами? Извини, мне влом тестить панели, а толковых статей я не нашел.
Скоро должна выдти панель GSmanager и BILLmanager 5 куплю лицензии вечные. Буду сервера продавать ;)
 
Как мне кажется, чтобы сделать грамотный проект, нужны не только деньги, но и глубокое понимание всех деталей будущего проекта: нужно как уметь разбираться в игровых фичах/плагинах/настройках, так и иметь представление о том, как всё это работает, в том числе и веб-часть.
Только если ты знаешь всё в деталях, что должно быть в конечном итоге, то только тогда тебе нужны деньги, чтобы на них выполнить какую-то работу.
Если у тебя есть пробелы в твоём совершенном плане, никакие деньги не заставят исполнителей сделать именно то, что ты хочешь.
 
:creeper:да как же сказать чтоб ты понял
я вижу что и память и проц там лимитированы, но:
1. в случае VPS ты заведомо знаешь гигагерцы, которые гарантированно никто не отнимет, а не сраные 10% от непонятно какого железа, это кот в мешке
Почитайте мануалы о VPS про распределение CPU и количество ресурсов процессора . Думаю Вы измените своё мнение.
2. KVM или XEN не дадут сожрать ресурсы соседей, а эти лимиты, например в случае наглухо повисшей джавы? нет такой уверенности, что весь дедик не встанет колом
Вот по этому поводу можете не беспокоиться. Панель оффнет повисший процесс, а вот VPS без дополнительного скрипта сделать этого не сможет.
3. может я ошибаюсь, но насколько я понял на одном физическом сервере запускаются несколько майнкрафт серверов, лимиты для которых стережет панелька, тогда получается что никакого стандартного порта, адрес сервера становится менее красивым
Тут поспорить сложно.
+ то, что я уже говорил:
1. повезет, если на хостинге есть бэкапирование, иначе соси лапу и делай вайп если что-то случилось с картой
Есть на подавляющем большинстве хостингов на панели.
2. естественно, на sh не напишешь удобных скриптов для много чего, на ядиск или дропбокс прямо с серва не зальешь
А зачем? Если есть бекап. Или можно создать архив и перекачать его к себе?
3. вместо безопасного ssh в консоль сервера можно зайти только с уязвимого rcon
и много чего еще, лень перечислять
теперь понятно почему хостинги хуже VPS и подходят только нубам? или опять нет?
В панели есть консоль и она имеет шифрование не хуже ssh соединения.
 
Угу, про KVM почитай, как там ресурсы распределяются, ты сказал бред. Особенно про бэкапы - ты хоть представляешь как перекачать хотя бы 5гб с USB модема?
 
Угу, про KVM почитай, как там ресурсы распределяются, ты сказал бред. Особенно про бэкапы - ты хоть представляешь как перекачать хотя бы 5гб с USB модема?
Что что? 5 гб с USB модема!???7? Я торренты по 80 гб качал! так что иди гуляй. За месяц выкачивал до 120 гб....
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх