- Баллы
- 68
Наверное не я один заметил, что с версии 1.7.6 немного поменяли структуру конфигов. В том числе файл вайт-листа, теперь это файл .json, в котором прописывается не только ник допущенного игрока, но также ему выдаётся и GUID:
Однако есть один затык, происхождение которого мне непонятно. Если игроку дать ник "12345" или "player1", то его нормально пускает на сервер, если же в нике будут символы в верхнем регистре, например "PLAYER2", то фиг, пишет, что нет в списке. Даже если этот ник является ОПом. Однако если в white-list будет записано "PLAYER2", то игрока пускает на сервер, если он в клиенте выберет "player2"
Есть подозрение, что где-то должна находится опция, отвечающая за разрешенные символы в никах, и проблема от неё
Кто сталкивался с этим? Если кто еще не успел, то, наверняка, скоро столкнется, когда перейдет на 1.7.6+
Код:
[
{
"uuid": "706c82d4-e67f-3mce-b5w9-136eeww85484",
"name": "12345"
},
{
"uuid": "976833c1-dd1b-4bd2-b561-5fe482h81001",
"name": "player1"
},
{
"uuid": "072023a3-b561-2bs2-b561-4fe352dh1601",
"name": "PLAYER2"
}
]
Однако есть один затык, происхождение которого мне непонятно. Если игроку дать ник "12345" или "player1", то его нормально пускает на сервер, если же в нике будут символы в верхнем регистре, например "PLAYER2", то фиг, пишет, что нет в списке. Даже если этот ник является ОПом. Однако если в white-list будет записано "PLAYER2", то игрока пускает на сервер, если он в клиенте выберет "player2"
Есть подозрение, что где-то должна находится опция, отвечающая за разрешенные символы в никах, и проблема от неё
Кто сталкивался с этим? Если кто еще не успел, то, наверняка, скоро столкнется, когда перейдет на 1.7.6+