Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Проблема такая, ребят: Я переносил сервер с версии 1.19.4 на 1.20.4. Создал новый мир с названием newworld. Так как нужно было перенести всякие штуки из старого мира. Когда я уже все закончил, настроил мир и сервер был готов я удалил папку world , но она постоянно генерируется и в нее могут...
Здравствуйте!
Столкнулся с проблемой на своём сервере.
Версия: Forge 1. 12. 2
Ядро: Magma
Нарисовал карту в WorldPainter и загрузил на сервер.
Зайдя на сервер на карте началась генерация озёр (Лавовых и водных) в больших количествах.
Кто знает как настроить или вовсе выключить генерацию?
Недавно игроки на моем сервере заметили, что листва не гниёт. Позже выяснилось, что плагин IWG (генерация) добавляет деревья с листвой, которая не гниёт. Я нашел в обсуждении на спайготе вот это:
Are you asking to turn on or off leaf decay?
Iris by default should be generating most leaves...
Цель: Сделать сложный генератор мира, похожий на генератор мира из стандартного майнкрафта
Проблема: Генерация сложных ландшафтов и плавных переходов между биомов с разной высотой (к примеру, горы и равнины)
На данный момент имеется это:
public class WorldGenerator extends ChunkGenerator {...
Мне нужно чтобы стандартный ад и энд были выключены (не генерировались и вообще никак не работали).
Но при этом на "кастомные" миры ада и энда можно было заходить, можно ли это как-то реализовать?
Собственно сама проблема: у меня скайблок режим и надо что world_nether и world_end не нагружали...
Столкнулся с трудностью создать несколько разных типов биомов, чтобы одна локация была увешана горами, а другая - сплошная равнина. В итоге получается в точности как на картинке.
Был вариант проверять близлежащие биомы и если есть несовпадение - применять сглаживание. Но это очень сильно бьёт...
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.