Dementiy
Ньюби
- Баллы
- 1
Столкнулся с трудностью создать несколько разных типов биомов, чтобы одна локация была увешана горами, а другая - сплошная равнина. В итоге получается в точности как на картинке.
Был вариант проверять близлежащие биомы и если есть несовпадение - применять сглаживание. Но это очень сильно бьёт по производительности. Вопрос, конечно, не совсем по bukkit api, но я надеюсь получить здесь помощь, как баккитскими методами можно добиться хорошего (нормального хотя бы) результата.
Был вариант проверять близлежащие биомы и если есть несовпадение - применять сглаживание. Но это очень сильно бьёт по производительности. Вопрос, конечно, не совсем по bukkit api, но я надеюсь получить здесь помощь, как баккитскими методами можно добиться хорошего (нормального хотя бы) результата.
Последнее редактирование: