itemstack

  1. Thorgathis

    Помогите Есть ли возможность взаимодействовать с предметом из мода через плагин

    В общем заголовок темы говорит сам за себя, возможно ли через ItemStack взаимодействовать с предметами из мода, например делать проверки на нахождение этого предмета в руке и т.д
  2. therimuru_

    Помогите [Решено] Несколько эффектов на зелье

    Привет, я пытался сделать ItemStack в котором "лежит" зелье с несколькими эффектами с разной длительностью и уровнем. Так-же нужно отрегулировать цвет зелья. Подскажите, как это можно реализовать? (Paper 1.12.2)
  3. KruASe

    Помогите block.getState().getInventory().addItem() cтранно работает

    Всем здравствуйте! Код (Java): @Override public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String label, @NotNull String[] args) { Block block = ((Player) sender).getWorld().getBlockAt(-1, 80, 41); Chest cont = (Chest) block.getState()...
  4. Thorgathis

    Помогите Замена предметов в инвентаре

    Всем привет делаю сейчас магазин и столкнулся с проблемой есть же несколько видов дерева, досок, шерсти и хотелось бы что бы в одной ячейке каждую секунду менялся блок (например: берёза, дуб, акация)
  5. Thorgathis

    Помогите Инвентари и продажа по клику

    Вот такой вопрос хочу что бы игроки моги продовать вещи или покупать иликая но предмету в меню "GUI" но у меня не работает код ошибок нет код внизу
  6. Помогите PrepareItemCraftEvent как сравнить крафт

    Я нашёл одно решение, но оно для меня не подходит Решение: CraftingInventory inventory = event.getInventory(); ItemStack[] items = inventory.getMatrix(); // Дальше сравнение по типу items[0] == Material.что-то или сравнение массива Но мне нужно сравнить шлем, а разложить железо можно в 2...
  7. kolis1on

    Помогите Не стак предметов

    Как сделать так что бы определенные предметы со своим лором не могли стакаться?
  8. kolis1on

    Как читать такой конфиг?

    Как нормально прочитать такой конфиг и каждую строку преобразовать в ItemStack? Archer: - Material.DIAMOND - Material.STICK #Количество предметов countArcher: 2
  9. Cachat

    Помогите ItemStack(Material) не работает

    Есть вот эта страница: https://helpch.at/docs/1.12.2/org/bukkit/inventory/ItemStack.html Из которой я понял (скорее всего не правильно, ведь не работает), что можно прописать ItemStack(Material.SADDLE)? (Мне просто нужно дать лошади седло в слот для седла, а setSaddle принимает только ItemStack...
  10. Помогите Сравнивание skull_item`ов

    Здравствуйте. У меня есть мапа, там хранятся ItemStack`и. Позже у меня есть ещё один ItemStack, я его сравниваю с ItemStack`ами которые в мапе. Так вот, с блоками, предметы и.т.д (кроме голов) он выдает нормальный ответ, если два одинаковых itemstack, то выдает true иначе же false. Так вот, мне...
  11. Помогите Добавление параметра в главный класс

    Добрый день. Подскажите, пожалуйста - возможно ли с помощью Баккита или Спигота добавить дополнительный параметр в главный класс, который наследуют все предметы, или же надо менять именно сам код? Задача стоит в том, чтобы добавить 2 параметра (boolean и string), которые наследовались бы всеми...
  12. thematdev

    [NOT SOLVED]Работа с ивентом PrepareItemCraftEvent

    Так вот, делал я кастомные крафты, и решил добавить зелья в крафт, для одной вещи, начал создавать зелье: ShapedRecipe s = new ShapedRecipe(item); s.shape(new String[] {"A A", " B ", "A A"}); ItemStack pot = new ItemStack(Material.POTION, 1, (short)8197) // Зелье хила 1 уровня Решил пихнуть в...
Назад
Верх