1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Добавление параметра в главный класс

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем Herdor, 5 ноя 2017.

Метки:
  1. Автор темы
    Herdor

    Herdor Ньюби

    Баллы:
    1
    Имя в Minecraft:
    Herdor
    Добрый день.
    Подскажите, пожалуйста - возможно ли с помощью Баккита или Спигота добавить дополнительный параметр в главный класс, который наследуют все предметы, или же надо менять именно сам код?
    Задача стоит в том, чтобы добавить 2 параметра (boolean и string), которые наследовались бы всеми предметами, но в то же время чтобы была возможность изменить их значения извне (например id игрока, которому данный предмет принадлежит). В частности - одному параметру менять состояние (true/false), а в другой - записывать UUID игрока, который создал\подобрал предмет.
    Заранее благодарен за ответ.
    UPD. На другом форуме подсказали, что нужно использовать NBT из ItemStack, однако как тогда добавить новые, нужные мне тэги?
    UPD. Тему удалили в разделе "Помощь", быть может она подходит тут
     

Поделиться этой страницей