Войти или зарегистрироваться

Туториал [1.7.10-1.8] [Vanilla + Forge] Minecraft Coder Pack. Как сделать красивые прозрачные кнопки.

на счёт ползунков:
поменял строки в GuiScreenOptionsSounds.java и в опциях звука всё нормально отображается(прямоугольники полупрозрачные), а в GuiOptionsSlider.java поменял аналогично, но всё равно остались закарючки просто в опциях:confused: вместо нужных, может что-то ещё нужно изменить ? у меня версия с forge
 
на счёт ползунков:
поменял строки в GuiScreenOptionsSounds.java и в опциях звука всё нормально отображается(прямоугольники полупрозрачные), а в GuiOptionsSlider.java поменял аналогично, но всё равно остались закарючки просто в опциях:confused: вместо нужных, может что-то ещё нужно изменить ? у меня версия с forge
Проверь переменные в this.drawBorderedRect() (это то что ты менял в GuiOptionsSlider.java) и всё получится.
 
Ребят, что я делаю не так? Пробовал любой клиент, качал оригинал, и всё равно не как...
pB26KKynhkw.jpg
 
Сделай видео обучение... Многие не поймут!
 
Гайд обновлен до версии Minecraft 1.8.
 
Народ слышал где то на форуме что кто то делал в главном меню что-то на подобие понораммы последнего запущенного чанка незнаете как или неугостите ссылкой хотябы на англоязычный туториал ?
 
Пожалуйста, объясните, как изменить это через ForgeGradle?
 
Прошу прощения за столь глупые вопросы, но можете расписать всё поэтапно? Пожалуйста!
  1. Делаем всё, что указано в инструкции.
  2. Собираем мод командой gradle build.
  3. Обфусцируем с помощью BON.
 
Ну, я не тебе а ТС говорил) Просто, сообщения объединились. А можно поконкретнее? Или пример кода?
Упс, проглядел. А код вот:
Java:
if ((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
{
            this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
            this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
            this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
            this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
            this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
}
else
{
            this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
            this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
}
Java:
float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
GL11.glScalef(f1, f1, f1);
this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
 
Назад
Верх