Мод [1.7.10] RecipesPlus - возвращаем крафт нужных предметов [2.4]

  • Автор темы Автор темы DragonX
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Обновлено до 2.0
Мод переписан для Minecraft 1.7.2 с рекомендованным Forge 10.12.0.1024
@DenisMartine, 😉
 
DragonX,
С модом крашится MineCraft.
Forge 10.12.0.1024 (рекомендованный).
Список модов:
bandicam 2014-02-15 22-19-47-972.jpg
 
---- Minecraft Crash Report ----
// Sorry ☹️

Time: 16.02.14 13:34
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoSuchFieldError: saddle
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:677)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:260)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:556)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:850)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: java.lang.NoSuchFieldError: saddle
at dx.recipesplus.RecipesPlusMain.init(RecipesPlusMain.java:23)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:536)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:209)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:188)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:676)
... 10 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2
Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 265515240 bytes (253 MB) / 433061888 bytes (413 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.01-pre FML v7.2.116.1024 Minecraft Forge 10.12.0.1024 Optifine OptiFine_1.7.2_HD_U_C2 28 mods loaded, 28 mods active
mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
FML{7.2.116.1024} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.2-10.12.0.1024.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
Forge{10.12.0.1024} [Minecraft Forge] (forge-1.7.2-10.12.0.1024.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
BetterFonts{1.1.3} [BetterFonts] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
PlayerAPI{1.0} [Player API] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
RecipesPlus{2.0} [RecipesPlus] ([1.7.2]RecipesPlus 2.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Errored
bspkrsCore{6.0(1.7.2)} [bspkrsCore] (bspkrsCore.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
ArmorStatusHUD{1.18(1.7.2)} [ArmorStatusHUD] (ArmorStatusHUD.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
CustomSpawner{3.2.0.dev.R1} [DrZhark's CustomSpawner] (CustomMobSpawner.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DamageIndicatorsMod{3.0.5} [Damage Indicators] (DamageIndicators.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DungeonPack{1.7.2-2.0} [DungeonPack] (DungeonPack.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights{1.3.1} [Dynamic Lights] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights_onFire{1.0.4} [Dynamic Lights Burning Entity Module] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights_creepers{1.0.3} [Dynamic Lights Creeper Module] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights_dropItems{1.0.6} [Dynamic Lights EntityItem Module] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights_entityClasses{1.0.1} [Dynamic Lights Entity Light Module] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights_mobEquipment{1.0.4} [Dynamic Lights Mob Equipment Light Module] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights_flameArrows{1.0.0} [Dynamic Lights Fiery Arrows Light Module] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights_otherPlayers{1.0.6} [Dynamic Lights OtherPlayers Light Module] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
DynamicLights_thePlayer{1.1.1} [Dynamic Lights Player Light Module] (DynamicLights.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
InfernalMobs{1.4.7} [Infernal Mobs] (InfernalMobs.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
IronChest{6.0.4.713} [Iron Chest] (IronChests.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
mccapesextra{1.7.2a} [MCCapes Extra] (MCCapes.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
MoCreatures{6.2.0.dev.R1} [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (Mo' Creatures.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
TreeCapitator{1.7.2.r01} [TreeCapitator] (TreeCapitator.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
AS_UpdateCheck{1.1.4} [AtomicStryker Update Check Mod] (UpdateCheckerMod.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
voxelmap{1.7.2} [VoxelMap] (VoxelMap.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
YALSM{2.1.3} [Yet Another Leather Smelting Mod] (YALSM.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
 
2.2
- Ре-компиляция мода на свежую версию Forge
 
ну зачем ?

​
 
Мне нужны были некоторые рецепты в моих сборках. Вот и поигрался с Явой 🙂

лишняя нагрузка ток. MineTweaker и делай рецепты какие тебе угодно! Лично моё мнение - бесполезно. Даже редактировать и добавлять нельзя.
 
лишняя нагрузка ток. MineTweaker и делай рецепты какие тебе угодно! Лично моё мнение - бесполезно. Даже редактировать и добавлять нельзя.
Какая лишняя нагрузка? Легковесное добавление нужных тебе рецептов. И всё будет работать и не будет слетать.
А те плагины с добавлением рецептов - ИМХО, точно лишняя нагрузка.
 
Какая лишняя нагрузка? Легковесное добавление нужных тебе рецептов. И всё будет работать и не будет слетать.
А те плагины с добавлением рецептов - ИМХО, точно лишняя нагрузка.

ну незнаю стоит 1 мод MineTweaker. особой нагрузки нет за то добавляешь, удаляешь что хочешь. Ничего и никогда не слетит. Просто тут рецептов половину можно выкинуть ибо уж читерно, по сути данжи не нужны. Ладно еслиб можно было бы отключать или редактировать так нет жешь. бесполезно!
 
ну незнаю стоит 1 мод MineTweaker. особой нагрузки нет за то добавляешь, удаляешь что хочешь. Ничего и никогда не слетит. Просто тут рецептов половину можно выкинуть ибо уж читерно, по сути данжи не нужны. Ладно еслиб можно было бы отключать или редактировать так нет жешь. бесполезно!
Эти рецепты не читерные. Переделка каменного кирпича в замшелый уже есть в 1.7 или 1.8.
А данжи - нужны. Они прикольные 🙂
 
Эти рецепты не читерные. Переделка каменного кирпича в замшелый уже есть в 1.7 или 1.8.
А данжи - нужны. Они прикольные 🙂

а бирки, броня конская не? такие же рецепты можно добавить и MT 3 + 100 сверху
но за старания МОЛОДЕЦ!
 
а бирки, броня конская не? такие же рецепты можно добавить и MT 3 + 100 сверху
но за старания МОЛОДЕЦ!
+1 если уж под фордж то я выбераю кастом непис. Тут тебе и магазин обмена квесты крафты и тд, все вместе.
 
+1 если уж под фордж то я выбераю кастом непис. Тут тебе и магазин обмена квесты крафты и тд, все вместе.
Опять же говорю - делал для себя. А о всяких кастом-рецепто-добавлялках я знаю.
 
+1 если уж под фордж то я выбераю кастом непис. Тут тебе и магазин обмена квесты крафты и тд, все вместе.
кастом непис не даст тебе возможность добавлять/удалять рецепты для модов (переплавки в смелтери, TiC, TE, IC2, Bc и т.д.)
 
кастом непис не даст тебе возможность добавлять/удалять рецепты для модов (переплавки в смелтери, TiC, TE, IC2, Bc и т.д.)
Врешь, с модами норм дружит. Печек нет только.
А если уж нужно что то продвинутое то есть моды типо кастом стаф 2 и тд.
 
Врешь, с модами норм дружит. Печек нет только.
А если уж нужно что то продвинутое то есть моды типо кастом стаф 2 и тд.
Ну давай, добавь рецепт сплава для смелтери из TiC или новый дроп с просеивания гравия из мода ExNihilo.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ