1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

.

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем Mr_RoboMan, 3 мар 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Автор темы
    Mr_RoboMan

    Mr_RoboMan Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    .
     
    Последнее редактирование: 27 янв 2020
  2. Sonicxd2

    Sonicxd2 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    p.getInventory().setContest(ItemStack[]);
     
  3. Автор темы
    Mr_RoboMan

    Mr_RoboMan Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Ну вот попробовал я так сделать, сначало сохраняю ItemStack[] contents = player.getInventory().getContents();
    Потом очищаю инвентарь player.getInventory().clear();
    Потом через n-ое время пытаюсь вернуть игроку все вещи player.getInventory.setContents(contents); в консоль выбивает ошибку, IllegalArgumentException, мол "неправильный размер инвентаря, ожидалось 36 или меньше" поставил проверку, а сколько же у меня "размер инвентаря" выдает всегда 41... (Это наверное слоты инвентаря (36) + слоты брони (4) + 1 слот левой руки (обнова 1.9) что делать?(
    Может ли это быть просто багом Bukkit API 1.9?
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей