.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Банальная задержка игрока в воздухе и все.
Ну окей, а на какое время его "задерживать"? Как мне просчитать чтобы все прогрузилось?..
Да и задерживать не круто легче сделал подьем дольше и/или выше...
 
Ну окей, а на какое время его "задерживать"? Как мне просчитать чтобы все прогрузилось?..
Да и задерживать не круто легче сделал подьем дольше и/или выше...
Просто подбери примерное время.
 
Так, ладно.. А что это? :D
Два тома книжек скидывать не надо.. Пожалуйста.. :D
Прочитал бы - не задавал бы глупых вопросов.
https://stackoverflow.com/questions/8736378/what-is-a-callback-in-java
Вкратце - callback(вызов назад), делаешь callback и во время остановки таймера вызываешь его. Он уже создаёт другой поток, в котором нужно опустить/поднять игрока.
 
Сделал то, что другие хотели сделать с задержками или через пакеты.
Был ли говнокод? Да, был, нужно было быстро сделать это всё.
Были ли пакеты или задержки? Нет, всё сделано через чистый Runnable майнкрафта без дополнительных заморочек. Чуть позже скину видео, как сожму его.
https://drive.google.com/file/d/0B7Xb_zWUqOGuN05lREN4SGZiSDQ/view
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх