Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
Перевод[Fun/RP/Mech] Bloodmoon v0.13.3 [1.2.5 r1.0 and r3.0]
Этот плагин добавляет такое событие как "Кровавая луна" на ваш сервер.
Особенности:
Скелеты могут стрелять в два раза быстрее (опционально).
Скелеты могут стрелять огненными стрелами, что может привести к пожару (опционально).
Мобы могут ломать блоки при фокусировке на игрока (опционально).
Враждебные мобы могут иметь двойное здоровье.
Вероятность, что ваш меч нанесёт больше урона он же крит (опционально).
Криперы имеют намного более мощные взрывы (что может стать причиной пожара).
После убийства враждебного есть шанс заспаунить ещё одного враждебного (опционально).
При попытке поспать появляется враждебный моб (опционально) .
Пауки могут прыгать гораздо дальше и выше (опционально).
Больше мобов ночью в 2-3 раза (зависит от настройки bukkit.yml).
Больше опыта с мобов (опционально).
Команды:
/bloodmoon - Включает и выключает "Кровавую луну"
Права (permissions):
bloodmoon.command.bloodmoon - позволяет использовать команду /bloodmoon , по умолчанию только опам можно.
Производительность:
Да, да я ваш кэп и этот плагин будет производить дополнительную нагрузку на цп сервера и поэтому советую в конфиге сделать так
Код:
break-blocks:
enabled: false
Я тестил этот плагин ещё с 10 плагинами на своём ноутбуке(я также тестил на ноутбуке как и автор плагина) и никаких проблем с производительностью сервера я не видел, как и игроки.
Потенциальные конфликты:
Из-за ограничений Bukkit API, этот плагин должен переопределить некоторые методы Minecraft. Более конкретно он заменяет:
Они используются, чтобы добавить необходимое событие mob_move . Весь класс PathfinderGoalArrowAttack также заменён на измение скорости стрел и добавление огненых стрел скелетам.
Если любой другой плагин заменяет эти методы, то они не будут совместимы с Bloodmoon и странные вещи могут произойти! Вы все равно сможете использовать как плагин, но вам нужно будет отключить break-blocks в конфиге, даже их некоторые особенности или плагин не может работать неправильно.
Если в этом пункте enabled: true то вы можете задать скорость полёта стрелы shoot-delay: 10 (не ставьте значение 0, а то сервер умрёт в диких лагах и возможно всех в чертям выкинет с сервера, а может быть и сервер вовсем ляжет)
Если enabled: true то мобы из списка mobs, а в данном случае зомби может ломать блоки из списка blocks, а именно дерево, можно поставить и WOODEN_DOOR (деревянная дверь) но этом случае если моб сломает её выпадет дверь и полудверь поэтому следует запретить ставить игроками полудвери или запретить им дропаться realistic-drop: false пока не реализованная функция
Если enabled: true то мечём может быть нанесён крит с 10% шансом благодаря пункту chance: 10. А пункт damage определяет какой и сколько меч может нанести крит, пункт mobs содержит список мобов по которым может пройти этот 10% шанс на крит. На Вике есть максимальный урон каждого меча.
Спавн при попытке поспать:
spawn-on-sleep:
enabled: true
spawn:
- ZOMBIE
Если enabled: true то при попытке игрока поспать рядом реснется моб из списка spawn в данном случае зомби
Спайдер,он же паукан,паук:
spider-jump:
enabled: true
multiplier: 2.0
Если enabled: true то ночью пауки будут прыгать вперёд и вверх в два раза дальше благодяря пункту multiplier: 2.0
Закрыть в мире на ночь:
lock-in-world:
enabled: true
Если enabled: true то ночью игроки не смогут до окончания кровавой луны переместится в другой мир
Если enabled: true то ночью при убийстве мобов из списка mobs есть шанс 10% благодаря пункту chance: 10, что реснется новый моб из списка spawn. Ну например убиваем крипера и если 10% выпадет шанс то на месте его убийства сразу появится зомби.
никто не знает в чем проблема?(
я ки даю файл этот плагин кидаю в папку плагин, потом запускаю серв закрываю, там появляется папка (названия плагина) и внутри него файл конфиг.yml я меняю в нем настройки, сохраняю, запускаю серв, а конфиг возвращается по дефолту!
ведры такие:
craftbukkit-1.2.5-R3.0
craftbukkit-1.2.5-R3.1-MCPC-SNAPSHOT-113 - в этом есть индустриал мод и билдкрафт!
никто не знает в чем проблема?(
я ки даю файл этот плагин кидаю в папку плагин, потом запускаю серв закрываю, там появляется папка (названия плагина) и внутри него файл конфиг.yml я меняю в нем настройки, сохраняю, запускаю серв, а конфиг возвращается по дефолту!
ведры такие:
craftbukkit-1.2.5-R3.0
craftbukkit-1.2.5-R3.1-MCPC-SNAPSHOT-113 - в этом есть индустриал мод и билдкрафт!
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!