Идея а как насчет..

  • Автор темы Автор темы Toptuk
  • Дата начала Дата начала

Toptuk

Активный участник
Баллы
88
Имя в Minecraft
Toptuk
Пришла такая вот идея...ничего подобного невстречал..
Все наверное знаю про плагин МультиВорлд именно к нему у меня идея.
Что если написать такой плагин,который допускал в определенный мир,скажем по уровню?
если у игрока 50 уровень,он может посетить тот мир,в который доступ с 50 уровня..
Если у игрока недостаточно уровней,ему выдаст об этом сообщение..мол мелкий еще
Также если игрок был 50 уровня..но погиб,или зачаровал оружие,ему придется копить уровни заного,чтобы попасть в мир ...мне кажется,данный плагин,подошел бы для mcmmo\rpg серверов..
Конечно же конфиг плагина,должен включать в себя перменную,в которую добавляеш имя мира..и ограничение по уровню...
Такое можно реализовать?
 
Нужно переделывать систему опыта: её сейчас на ферме набить можно на 20 минут простоя + 3 минуты махания.
 
Нужно переделывать систему опыта: её сейчас на ферме набить можно на 20 минут простоя + 3 минуты махания.

В плагине Mcmmo можно снизить получаемый опыт насколько я знаю...или только увеличить?
 
У тебя идея глобальная, нужно полностью переработать систему опыта для того, чтобы каждому уровню свой уровень. Обычно нельзя получит на мобе 50 уровней в нормальной игре. Для каждого уровня свой моб и свой опыт.
А вы предлагаете идею, которая легко обходится.
 
Ну а разве плагин MCMMO неспособен уменьшить получаемый опыт,с того или иного моба?
т.к то что он увеличивает опыт..это я точно знаю
 
Я Говорю о полной проработке системы, само по себе это дерьмище. Ну уменьшите вы количество опыта, и что?
Ну тепер на ферме придется посидеть в 10 раз больше, ну придется чайку 10 раз себе налить и подождать пока ифриты наспаунятся, а потом так же заработать свой подходящий уровень.
Нужна систсема с мобами, чтобы каждый конкретный моб приносил свое количество опыта от меньшего к большему, а так же переработать количества опыта на уровнях, чтобы тупо низшими мобами нельзя было задрюкать себе опыт сидя в первой локации.
Если не будет такой продуманной системы как в wow\la2, то это просто небольшая преграда для игроков.
 
это верно..Наверное это скорее мод,чем плагин)
 
Я Говорю о полной проработке системы, само по себе это дерьмище. Ну уменьшите вы количество опыта, и что?
Ну тепер на ферме придется посидеть в 10 раз больше, ну придется чайку 10 раз себе налить и подождать пока ифриты наспаунятся, а потом так же заработать свой подходящий уровень.
Нужна систсема с мобами, чтобы каждый конкретный моб приносил свое количество опыта от меньшего к большему, а так же переработать количества опыта на уровнях, чтобы тупо низшими мобами нельзя было задрюкать себе опыт сидя в первой локации.
Если не будет такой продуманной системы как в wow\la2, то это просто небольшая преграда для игроков.
В принципе, реализовать мод не так сложно - создать условие для перехода между картами + несколько несколько миров-биомов со своими мобами. Хотя, если честно, мне больше нравится система, когда игрок сам не пойдет в дальние локации, зная, что его там убьют.
P.S Я, вроде, видел здесь плагин решающий проблему ферм.
 
В принципе, реализовать мод не так сложно - создать условие для перехода между картами + несколько несколько миров-биомов со своими мобами. Хотя, если честно, мне больше нравится система, когда игрок сам не пойдет в дальние локации, зная, что его там убьют.
P.S Я, вроде, видел здесь плагин решающий проблему ферм.

да..Был бы масштабный мод от русских разработчиков..я так думаю)
 
Есть плагин который отключает опыт из мобов в спавнерах
 
Еще можно было бы сделать, чтобы например с 10 уровня попасть в мир, где генерируется только железо(в обычном там камень к примеру). А с 50 уровня уже в мир с алмазами там. Всё в общем чтобы настраивалось, ну это уже надо мод делать. А никто не сделает.((

Ради интереса..наверняка некто...заплатиш хорошо..сделают))) полюбому
 
Назад
Верх