1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

А ну замечательно...

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем xDark, 18 авг 2016.

  1. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
  2. 11dimonchik22

    11dimonchik22 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Почему бы и нет
     
  3. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Проход через блоки вроде бы ядро контролирует. Так что можно предположить, что это большое количество телепортаций, а не обычное перемещение. Хотя не понимаю, как это можно проделывать. Пойду-ка гляну, передаёт ли PacketPlayInTeleportAccept что-то кроме ID.
     
  4. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Нашел что нибудь?
     
  5. Heiwen34

    Heiwen34 Старожил Пользователь Заблокирован

    Баллы:
    123
    Skype:
    HentaiZ
    Имя в Minecraft:
    HentaiZ
    Почему то я не удивлён.
    Хз, я перемещался как-то CheatEngine'ом) Но было давно и я хз как такое повторить :(
     
  6. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Координаты просто смещай, и в енжине ищи значение, в конце концов одно найдёт.
     
  7. Heiwen34

    Heiwen34 Старожил Пользователь Заблокирован

    Баллы:
    123
    Skype:
    HentaiZ
    Имя в Minecraft:
    HentaiZ
    Хм...поглядимс :)
     
  8. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Таким образом, получаешь все три, там есть типо заноса значений, ну вот и начинаешь их менять, макс. на 7 блоков вроде на спиготе можно, ядро больше не позволит, на баките - 10.
     
  9. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Чуть позже, сейчас занят немного.
    Таким образом положение изменится только на клиенте, разве нет? Там же смещение передаётся, а не кординаты...
     
  10. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Нет, сервер пакет примет тоже.
    Хотя, скорее всего анти чит не позволит, на проектах без защиты если только.
     
  11. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Ну правильно, NPC это контролирует. Проверяет, может ли игрок переместиться на указанный в пакете вектор.
    Кстати, этого YukineeClient'а в паблике нет ещё?
     
  12. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    В премиум группе есть, Нерон демо версию скидывал, но там этого нет. Да и скорее, смотря по тому, что он уже сделал, слить его будет сложно.
    И в премиум нет пока что, но 100% будет, скорее всего.
     
  13. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Короче говоря, я слабо представляю, как это работает. PacketPlayInTeleportAccept передаёт исключительно ID транзакции телепортации. Вот бы получить хотя бы одного человека с этим клиентом, чтобы на сервер зашёл. Посмотреть, что за пакеты отправляет.
    Может кто в курсе, в каких случаях клиент самостоятельно запрашивает телепортацию у сервера?
     
  14. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Смотря как работает обход, раньше работал, да и сейчас, игрок получает дамаг и чудесным образом взлетает...
    Не так, как в видео, а "парит" в воздухе.
    @Shevchik
     
  15. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Если это из-за дамага, то на серверах с AAC работать не должно.
    Судя по тому, что видео сделано не на какому-нибудь *L*teCl*ud или *L*stCr*ft, то так и есть - AAC с этим справляется.
    опять какие-то приколы с векторами, что ли?..
     
  16. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    На AAC есть обход тоже... По типу vClip'a, т.е. телепортация по Y.
     
  17. Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Да как и раньше, нцп просто при получении игроком урона позволяет сместиться больше чем обычно. В конфиге есть скрытая опция которая закручивает гайки (хер её уже помнит какая, копайте исходники), но тогда игроки с большим пингом сильно страдать будут.
     
  18. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Хочешь сказать, на крупных серверах + в самих античитах не предотвращают банальный самоурон? Слабо верится. Понятное дело, что запрет не решил бы проблему полностью, но значительно усложнил бы жизнь читерам.
    Да ну, бред какой-то. Тогда я вообще не шарю. Не могли же за столько времени не исправить банальную "телепортацию"? Нужен либо игрок, готовый зайти на мой сервер с этим клиентом, либо, ещё лучше, сам этот клиент.
     
  19. Автор темы
    xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Лучше узнать, как эта функция закручивает эти самые гайки.
     
  20. Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Урон он разный бывает, можно в себя стрелой пульнуть, можно динамит подорвать, а можно и другого игрока попросить стукнуть, не блочить же всё это.
     

Поделиться этой страницей