Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [ADMIN/SEC/CHAT] ChatGuard 7.6.2 - анти-мат, анти-флуд, анти-капс и анти-реклама [1.5.2-∞]

J2b5JynuMEXYm6

Работает:whistle:
 
Если конфиг от 7.1 или 7.0 то некоторые функции действительно не работает а после сброса конфига всё работает
 
Хмм, сейчас попробую скачать не переведенную версию с bukkit.
Если конфиг от 7.1 или 7.0 то некоторые функции действительно не работает а после сброса конфига всё работает
Сейчас попробую, спасибо.
Короче дело в том было что я убрал из этого:
- tempmute {Player} 24 hours {Reason_mute-time}
это:
{Reason_mute-time}
Проще говоря протупил, хотя плохо что без этого не работает, а если своя команда где не нужно время указывать?
 
Если не удалять конфиг или чего пример то?
Пока я конфиг от 7.0 не удалил в 7.2 у меня не работал фильтр команд указаных т.к. в 7.2 чу-чуть изменился кофиг...
в 7.0 фильтр команд был в 1 строку в 7.2 стало как и раньше только с указанием кол-ва слов которое надо пропустить...
как то так
 
Если не удалять конфиг или чего пример то?
Пока я конфиг от 7.0 не удалил в 7.2 у меня не работал фильтр команд указаных т.к. в 7.2 чу-чуть изменился кофиг...
в 7.0 фильтр команд был в 1 строку в 7.2 стало как и раньше только с указанием кол-ва слов которое надо пропустить...
как то так
- элемент1
- элемент2
- элемент3
и
[элемент1, элемент2, элемент3]
это одинаковые форматы данных - лист. Но при сохранении конфига Буккит принудительно переводит листы в первый вид. Так что не работало оно только если было неправильно заполнено.
 
- элемент1
- элемент2
- элемент3
и
[элемент1, элемент2, элемент3]
это одинаковые форматы данных - лист. Но при сохранении конфига Буккит принудительно переводит листы в первый вид. Так что не работало оно только если было неправильно заполнено.
А что насчет моего вопроса?
 
- элемент1
- элемент2
- элемент3
и
[элемент1, элемент2, элемент3]
это одинаковые форматы данных - лист. Но при сохранении конфига Буккит принудительно переводит листы в первый вид. Так что не работало оно только если было неправильно заполнено.
хз ну у меня не перевело какого-то хрена
Скорее всего дело в галимой джаве на моем хосте ну хз ...
- элемент1
- элемент2
- элемент3
и
[элемент1, элемент2, элемент3]
это одинаковые форматы данных - лист. Но при сохранении конфига Буккит принудительно переводит листы в первый вид. Так что не работало оно только если было неправильно заполнено.
А какого тогда в 7.0 не переводило во первый формат???
 
Вообщем когда из команды убираешь {Reason_mute-time} она перестает выполнятся, а вопрос: Что делать к примеру если я мут хочу вешать без временных рамок?
 
Вообщем когда из команды убираешь {Reason_mute-time} она перестает выполнятся, а вопрос: Что делать к примеру если я мут хочу вешать без временных рамок?
Шаблоны {Reason_*} не обязательны к применению. А то что она перестаёт выполняться это странно.
 
Шаблоны {Reason_*} не обязательны к применению. А то что она перестаёт выполняться это странно.
Вот я и говорю так работает tempmute {Player} {Reason_mute-time}, а так tempmute {Player} 24 hours - нет. Хотя команда по сути ни чем не отличается.
 
как то можно реализовать чтобы при проверке флуда, следующее сообщение сверялось с предыдущим на схожесть?
пример:
я люблю флудить
я люблю флудить!
я люблю флудить очинь
я люблю флудить очень

при таком раскладе не действует антифлуд
тож мб в % соотношении символов как при капсе
ну и чтобы flood levels тож работал норм :)

p.s. или я прост не понимаю как это сделать этим плагином?))
почему-то еще не срабатывает команда /cg clear (тип) ник
не видит игрока, пишет что его типа в онлайне нету.
тип ALL пригодился бы тоже :)
и отключение наказания за определенные нарушения.
 
как то можно реализовать чтобы при проверке флуда, следующее сообщение сверялось с предыдущим на схожесть?
пример:
я люблю флудить
я люблю флудить!
я люблю флудить очинь
я люблю флудить очень

при таком раскладе не действует антифлуд
тож мб в % соотношении символов как при капсе
ну и чтобы flood levels тож работал норм :)

p.s. или я прост не понимаю как это сделать этим плагином?))
почему-то еще не срабатывает команда /cg clear (тип) ник
не видит игрока, пишет что его типа в онлайне нету.
тип ALL пригодился бы тоже :)
и отключение наказания за определенные нарушения.
если ты о чистке чата то
/cg cc all это и есть чистка чата у всех
а у кого то определенного /cg cc ник
 
если ты о чистке чата то
/cg cc all это и есть чистка чата у всех
а у кого то определенного /cg cc ник
chatguard clear (Тип) (Player) - Очистить предупреждения (определённого типа нарушений (игроку))
 
Последнее редактирование:
словарь мата + небольшой белый список
основное вроде учтено, пробуйте, тестируйте
 

Вложения:

  • swearwords.txt
    swearwords.txt
    Размер файла
    582 байт
    Просмотров
    1.219
  • whitelist.txt
    whitelist.txt
    Размер файла
    278 байт
    Просмотров
    1.034
словарь мата + небольшой белый список
основное вроде учтено, пробуйте, тестируйте
Добавил в шапку, спасибо.
Вот я и говорю так работает tempmute {Player} {Reason_mute-time}, а так tempmute {Player} 24 hours - нет. Хотя команда по сути ни чем не отличается.
Проверил. Баг не подтверждён.
Y2Lq847ivNoNA6

Сработали как надо оба случая.
ну и чтобы flood levels тож работал норм :)
Всё итак нормально работает.
тож мб в % соотношении символов как при капсе
Классная идея! Обязательно сделаю.
почему-то еще не срабатывает команда /cg clear (тип) ник
не видит игрока, пишет что его типа в онлайне нету. --- Сообщения объединены: Среда в 02:23 --- тип ALL пригодился бы тоже :)
Исправлено.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх