- Баллы
- 173
Призываю все проекты с лаунчерами не засорять диск "C:" игроков своими клиентами.
Игроки могут ходить по разным серверам. Чтобы посравнивать, посмотреть где им все же лучше, или играть сразу на многих, в том числе вашем...
В общем у игроков засоряется системный диск. Корень системы.
Поэтому я предлагаю вот что. Сделать только одну папку в корне диска (раз уж это так надо), в которую уже складывать лаунчеры. Так игрок заодно сразу видит, какие у него клиенты есть. А когда они перед глазами, он заметит и вспомнит ваш проект и вернется на него. И если он перестал где-то играть, то он сможет очистить место от лаунчеров, на которых больше не играет. Они не будут у него пылиться и занимать место (особенно на SSD, что критично, т.к. у них небольшой объем места и высокая стоимость).
Какую структуру я предлагаю:
Почему я предложил именно "C:/MC/Launchers/"?
Если делать к примеру просто MCLaunchers, то это все равно мусорно. Уже куда меньшее зло, но все еще зло. Лучше уже чтобы была универсальная папка MC, куда можно уже все по Майнкрафту удобно и доступно сложить, и особенно запускать всякие MCP для работы с декомпиляцией, которые часто требуют запуска как можно ближе к корню и без кириллицы в пути. Что приятно - очень лаконично, без вообще ни разу ничего лишнего. Максимально чисто. А какой-то "MCLaunchers" - и смотрится противно прямо в корне (много отвлекающих букв из-за -"Launcher"), и если рядом создавать папки...... короче объясню так: пространства имён.
Можно напихать кучи всего всякого в корень
Intel
MCLaunchers
MCPrograms
MCServers
MC...
MSOCache
Program Files
Program Files (x86)
Пользователи
Windows
Куча других папок
Которые накопились
В корне диска у пользователя
И он боится удалить что-то лишнее!
И паникует, когда места уже мало...
А удалить что-то и опасно, и путаешься, где вообще что...
А можно сделать единый "воркспейс"/"пространство имен"/"top-level домен" (как угодно) "MC" чисто для Майнкрафта в целом, где пользователь сможет уже дальше сам сделать все так, как он сам захочет, например так:
MC/Launchers
MC/Programs
- BuildTools
- MCP
MC/Servers
- MyServerSandbox
- MyServerHiTech
Все сразу по Майнкрафту в одном месте. И всякие MCP работают, так как их часто нужно запускать из корня. И ни одной больше лишней папки в корне. Все что по майну - в одной папке. А в ней папка с лаунчерами проектов. Все становится просто, чисто и понятно. И все перед глазами. Игрок знает, чьи лаунчеры у него есть, чтобы к вам снова зайти или вернуться после ухода. В маркетинге есть даже термин под это. Поэтому задумайтесь. И удалит то, что ему уже не надо (он итак не вернется туда, где ему не интересно, а так хотя бы вспомнит и может вернуться, а так хоть место освободит, если ему не интересно где-то, все равно же не зайдет в таком случае).
Так же я бы порекомендовал использовать assets из .minecraft и догружать туда лишь недостающие. Вы очень сэкономите:
1) Место на диске у игроков (помните также про SSD)
2) Трафик и канал своего же сайта (в вашем assets.zip будут только ваши кастомные ассеты, если у вас они есть, а стандартные майновские от Mojang)
3) Место у себя на сайте
4) Ваши новые игроки не закроют с матом ваш лаунчер, так и не зайдя на сервер (представьте, какой процент игроков вы теряете!), даже более того - послав его навсегда и навечно. Все для вас самих. Представьте, насколько вы будете эффективными
5) ...
Игроки могут ходить по разным серверам. Чтобы посравнивать, посмотреть где им все же лучше, или играть сразу на многих, в том числе вашем...
В общем у игроков засоряется системный диск. Корень системы.
Поэтому я предлагаю вот что. Сделать только одну папку в корне диска (раз уж это так надо), в которую уже складывать лаунчеры. Так игрок заодно сразу видит, какие у него клиенты есть. А когда они перед глазами, он заметит и вспомнит ваш проект и вернется на него. И если он перестал где-то играть, то он сможет очистить место от лаунчеров, на которых больше не играет. Они не будут у него пылиться и занимать место (особенно на SSD, что критично, т.к. у них небольшой объем места и высокая стоимость).
Какую структуру я предлагаю:
Код:
C:/MC/Launchers/НазваниеВашегоПроекта
Почему я предложил именно "C:/MC/Launchers/"?
Если делать к примеру просто MCLaunchers, то это все равно мусорно. Уже куда меньшее зло, но все еще зло. Лучше уже чтобы была универсальная папка MC, куда можно уже все по Майнкрафту удобно и доступно сложить, и особенно запускать всякие MCP для работы с декомпиляцией, которые часто требуют запуска как можно ближе к корню и без кириллицы в пути. Что приятно - очень лаконично, без вообще ни разу ничего лишнего. Максимально чисто. А какой-то "MCLaunchers" - и смотрится противно прямо в корне (много отвлекающих букв из-за -"Launcher"), и если рядом создавать папки...... короче объясню так: пространства имён.
Можно напихать кучи всего всякого в корень
Intel
MCLaunchers
MCPrograms
MCServers
MC...
MSOCache
Program Files
Program Files (x86)
Пользователи
Windows
Куча других папок
Которые накопились
В корне диска у пользователя
И он боится удалить что-то лишнее!
И паникует, когда места уже мало...
А удалить что-то и опасно, и путаешься, где вообще что...
А можно сделать единый "воркспейс"/"пространство имен"/"top-level домен" (как угодно) "MC" чисто для Майнкрафта в целом, где пользователь сможет уже дальше сам сделать все так, как он сам захочет, например так:
MC/Launchers
MC/Programs
- BuildTools
- MCP
MC/Servers
- MyServerSandbox
- MyServerHiTech
Все сразу по Майнкрафту в одном месте. И всякие MCP работают, так как их часто нужно запускать из корня. И ни одной больше лишней папки в корне. Все что по майну - в одной папке. А в ней папка с лаунчерами проектов. Все становится просто, чисто и понятно. И все перед глазами. Игрок знает, чьи лаунчеры у него есть, чтобы к вам снова зайти или вернуться после ухода. В маркетинге есть даже термин под это. Поэтому задумайтесь. И удалит то, что ему уже не надо (он итак не вернется туда, где ему не интересно, а так хотя бы вспомнит и может вернуться, а так хоть место освободит, если ему не интересно где-то, все равно же не зайдет в таком случае).
Так же я бы порекомендовал использовать assets из .minecraft и догружать туда лишь недостающие. Вы очень сэкономите:
1) Место на диске у игроков (помните также про SSD)
2) Трафик и канал своего же сайта (в вашем assets.zip будут только ваши кастомные ассеты, если у вас они есть, а стандартные майновские от Mojang)
3) Место у себя на сайте
4) Ваши новые игроки не закроют с матом ваш лаунчер, так и не зайдя на сервер (представьте, какой процент игроков вы теряете!), даже более того - послав его навсегда и навечно. Все для вас самих. Представьте, насколько вы будете эффективными
5) ...
Последнее редактирование:
