Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

[ADMN] AutoSave v3.6 [1.2.5-R5.0]

AutoSave - автосохранение мира.

​

Привет вот я нашел небольшой но геморойный баг, сервер щас только создается но создаю его я с ноля.
Так вот проблема в кодировке файла configmsg.yml
я ранее пробовал сам перевести плагин но не получилось все русские были вопросиками ??? ???
и с твоим такая же хны
Вот по очередность установки и возникновения проблемы:
  1. загрузка плагина на сервер
  2. включение сервера
  3. тест вроде-бы русские буквы
  4. перезагрузка сервера
  5. все русские буквы вопросиками
Я даже пробовал проверить configmsg, при первом запуске он создается автоматически с вопросиками и кодировкой UTF-8 (без BOM), а на сколько мне известно что нужно UTF-8. Преобразовую в нужную кодировку, включаю сервер, файл configmsg обновляется с кодировкой UTF-8 (без BOM)

В чем проблема не пойму.

И вообще можно ли как то выстовить кодировку в самом плагине чтобы наш конфиг создавался с нужной кодировкой?

я вставил свой перевод если понадобится
Проблема решена.
Решение проблемы:
В команду запуска добавить параметр
Код:
-Dfile.encoding=UTF-8

Примеры
в запускаторе
Код:
    @ECHO OFF
    SET BINDIR=%~dp0
    CD /D "%BINDIR%"
    java -Xmx1G -Xms1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar craftbukkit.jar
    PAUSE

или в люниксе
Код:
java -Xincgc1024M -Xmx1024M -Dfile.encoding=UTF-8 -jar craftbukkit.jar
 

Вложения:

Поделиться этой страницей

Назад
Верх