Очень интересно, будет исправлено в будущих версиях.
Когда появился ТМИ, я писал защиту от него, и от его макросов переключения режимов ГМ. Там всего кода чуть чуть, в событии смены режима, проверяем какой у нас инвентарь открыт. если это контейнер - меняем ГМ на 0, закрываем сундук, издаем страшны звук и выполняем команду. ну и в логи пишем кто куда и где был пойман.
[03.10.2015 14:42:25] Doc2015 (AssHole -301 79 3600) : CRAFTING
[04.10.2015 18:11:27] Pizdec (AssHole 649 70 2724) : BEACON
[04.10.2015 18:15:56] Pizdec (AssHole 650 74 2723) : BEACON
[04.10.2015 18:17:33] Pizdec (AssHole 652 73 2724) : CRAFTING
[04.10.2015 19:06:04] greencurrycamo (AssHole -394 63 1370) : CRAFTING
[06.10.2015 19:36:26] PerdiMonocle (Earth -527 71 3539) : CHEST
[08.10.2015 21:56:20] maxulla007 (AssHole 74 14 3476) : CRAFTING
[08.10.2015 22:13:41] greencurrycamo (AssHole -1698 104 644) : CRAFTING
[09.10.2015 16:27:05] HassanHesle (AssHole -233 66 3370) : PLAYER
[09.10.2015 21:50:33] HassanHesle (AssHole 210 65 3431) : CRAFTING
[10.10.2015 19:03:21] Doc2015 (AssHole -154 66 3374) : CRAFTING
[11.10.2015 12:47:15] Tahoe_ (AssHole 2058 70 1724) : PLAYER
Баг был замечен только если игрок сразу же после смены ГМ лез в сундук, и из за лага оно считало что он дюпает.
По предложениям:
- любителям ****ить мобов и ПВП не в выживании ( полет, год, гм ... ) не наносить урон жертве, а наносить урон нападающему.