Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Аналог ENTITY_INTERACTION_RANGE

X0lik

Ньюби
Баллы
1
Пишу плагин, который сможет увеличивать дистанцию атаки моба, но атрибут
ENTITY_INTERACTION_RANGE работает только на игроке. Есть его аналог для мобов?
 
Аналога к сожалению нет, но можно создать новый класс AI, который будет управлять поведением моба. Используй EntityAIBase и переопредели метод shouldExecute(), чтобы проверять расстояние до цели.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх