Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [Antibot] BotFilter - Защити свой сервер от ботов | Update 07.06.2023 | 1.8-1.20

В чем может быть трабла?
rIoPFTZxRouhSGGwdUo06w.png
 
Че за ошибка?

<-> DownstreamBridge <-> [Survival] - encountered exception
java.lang.IllegalArgumentException: Team viaversion already exists in this scoreboard
at com.google.common.base.Preconditions.checkArgument(Preconditions.java:191)
at net.md_5.bungee.api.score.Scoreboard.addTeam(Scoreboard.java:68)
at net.md_5.bungee.connection.DownstreamBridge.handle(DownstreamBridge.java:188)
at net.md_5.bungee.protocol.packet.Team.handle(Team.java:102)
at net.md_5.bungee.netty.HandlerBoss.channelRead(HandlerBoss.java:103)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:102)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:102)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.fireChannelRead(ByteToMessageDecoder.java:310)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.fireChannelRead(ByteToMessageDecoder.java:297)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.callDecode(ByteToMessageDecoder.java:413)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:265)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler.channelRead(IdleStateHandler.java:286)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline$HeadContext.channelRead(DefaultChannelPipeline.java:1359)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:935)
at io.netty.channel.epoll.AbstractEpollStreamChannel$EpollStreamUnsafe.epollInReady(AbstractEpollStreamChannel.java:797)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.processReady(EpollEventLoop.java:404)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:304)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:858)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
 
Version 2.1.2(01.11.2017):
  • Исправлено неправильное получения среднего пинга(Он всегда был намного меньше, чем должен быть)
  • Теперь чистка аккаунтов происходит каждые 12 часов, а не только при запуске банджи.
 
Последнее редактирование:
У меня три сервера, в начале все хорошо после проверки кидает на сервер авторизации, а через несколько часиков, тупо начинает кидать прямым ходом на сервер Survival перезагрузка не помогает, только удаление папки BotFilter

В чем проблема?
 
У меня три сервера, в начале все хорошо после проверки кидает на сервер авторизации, а через несколько часиков, тупо начинает кидать прямым ходом на сервер Survival перезагрузка не помогает, только удаление папки BotFilter

В чем проблема?
поставь force_default_server: true в конфиге банджи
 
Version 2.1.2(01.11.2017):
  • Исправлено неправильное получения среднего пинга(Он всегда был намного меньше, чем должен быть)
  • Теперь чистка аккаунтов происходит каждые 12 часов, а не только при запуске банджи.
Хотел бы еще предложить идею о создание лога, в котором писалась полная дата с временем когда автоматически сработала защита от ботов, сколько было в момент ддоса игроков (ботов) на проверки и прочая информация банжи на тот промежуток времени. Интересно иногда наблюдать, как работает система и справляется ли она так, что атакующий перестает пытаться ддосить видя что не выходит.
 
Хотел бы еще предложить идею о создание лога, в котором писалась полная дата с временем когда автоматически сработала защита от ботов, сколько было в момент ддоса игроков (ботов) на проверки и прочая информация банжи на тот промежуток времени. Интересно иногда наблюдать, как работает система и справляется ли она так, что атакующий перестает пытаться ддосить видя что не выходит.
Антибот нужен что бы отражать атаки, а не смеяться над тем, как некто не может заддосить.
 
Антибот нужен что бы отражать атаки, а не смеяться над тем, как некто не может заддосить.
А как я смогу узнать что сейчас идет атака или она была когда нибудь и из-за нее например, у всех был высокий пинг а в тот момент я мог голову ломать, в чем проблема?
Этот лог для информативности, что бы понять что происходит с банжей во время атаки. Мне кажется эта информация может пригодится для дальнейшего улучшения антибота, введя некий дебаг или лог, который я описал выше.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх