- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Syava123
Cuold not dowload proxy....
У меня у одного так?
У меня у одного так?
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Ну там ошибка вылазиет... Ладненько, ждём-с..Все нормально. Если не может скачать с одного сайта, то с других всеравно скачивается.
А тот сайт скоро заработает. Как обычно забывают за дедик заплатить.
Исходников чего? Банжи или банжи с антиботам? Там вроде бы в начале все есть.Однако сорцов нету(
Никита, дай префиксОднако сорцов нету(
У меня проблема: игрок играет минут 10, потом его кидает в лобби и пишет: "простите, сервер на котором вы играли выключен. Вы были перемещены в лобби."Обновлено: 31.10.2017.
Защита от ботов встроенная в BungeeCord
1.8-1.12.2
Особенности:
Команды:
- Защита встроена в BungeeCord.
- Два типа проверки - Нажать на кнопку и проверка по пакетам
- Более маленькая нагрузка, нежели отдельный сервер для проверки.
- Более лучшая производительность и меньше потребления ОЗУ, чем у стандартной банджи.
- Два режима - Автоматический и Постоянный
- Есть лимит по странам во время атаки.
- Скачивание проксей
- Автоматическое чистка игроков из датабазы если они не заходили очень долго
Конфиг:
- /botfilter reload - Перезагрузить конфигурацию.
- /botfilter stat - Показать статистику
- /botfilter mode - Переключить режим
Установка:PHP:msg-check: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &fОжидайте завершения проверки..." msg-check-2: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &fНажимите на кнопку с &aЗЕЛЁНОЙ&f шерстью." msg-check-sus: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &aПроверка пройдена" #line1;line2 msg-check-title: "&b&lBot&d&lFilter;&fОжидайте завершения проверки..." msg-check-title-sus: "&b&lBot&d&lFilter&r;&aПроверка пройдена.." msg-press-button-title: "&fНажимите на кнопку с ;&aЗЕЛЁНОЙ&f шерстью." error-many-checks: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cОчень много проверок с одного IP адресса. Попробуйте зайти через 10 минут&7>> &4ERROR #0" error-not-a-player: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cСкорее всего вы не игрок &a(Если вы используете читы, выключите их) &7>> &4ERROR #1" error-wrong-button: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cВы нажали на неверную кнопку&7>> &4ERROR #5" error-proxy-detected: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cВаше соединение признано нелегитимным&7>> &4ERROR #2" error-many-pos-packets: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cВы посылаете очень много пакетов&7>> &4ERROR #3" error-cannot-use-button : "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cНеправильная позиция&7>> &4ERROR #6" error-button-not-pressed: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cВы не успели нажать на кнопку &7>> &4ERROR #7" error-country-not-allowed: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cВаше соединение признано нелегитимным&7>> &4ERROR #4" error-ping-is-too-big: "&b&lBot&d&lFilter&7>> &cУ вас слишком большой пинг. Возможно вы бот &7>> &4ERROR #8" action-bar: "&cПинг: &f%ping% &8/ &cОнлайн на проверке: &f%online%" #Включить ли постоянную защиту? #Если true, то будет включены проверки на прокси. #И на GEO локации. permanent-protection: false #Время на сервере проверки. #https://minecraft.gamepedia.com/File:Day_Night_Clock_24h.png world-time: 18000 #Кикать ли ботов, если обнаружена атака. #Если false, то боты могут зайти, а после успешной проверки их кикнет. #Если true, то ботов будет кикать сразу, как только они попытаются зайти. force-kick-bots-on-join-if-attack-detected: true #Настройки проверки по пингу сервера. server-ping-check: #Требовать ли от игроков пропинговать сервер, когда защита отключена? #если true то работает всегда on-normal-mode: true #Требовать ли от игроков пропинговать сервер, когда включена постоянная защита? on-permanent-protection: false #Требовать ли от игроков пропинговать сервер, когда обнаружена защита? on-bot-attack: true #Сколько секунд есть у игрока чтобы зайти на сервер после того как он пропинговал сервер time: 12 kick-message: |- &cВы были кикнуты! Не используйте прямое подключение &bДля того чтобы зайти на сервер: &71) &rДобавте сервер в &lсписок серверов. &lНаш айпи &8>> &b&lIP &72) &rОбновите список серверов. &oЧтобы его обновить нажмите кнопку &c&lОбновить &r&oили &c&lRefresh &73) &rПодождите &c1-3&r секунды и заходите! #Кикать ли игроков ботов если пинг больше указаного значения? #Работает только во время постоянной/автоматичекой защите. В обычном режиме не работает. #-1 отключить #Средний пинг за день при онлайне 250 был 218. kick-if-ping-more-than: 265 #Как много игроков может проходить проверку за одну минуту #Если данный порог превышен то включается лимит на прокси и на все страны кроме СНГ #По логике, за минуту не должно заходить очень много игроков, которые не проходили проверку. #Так что 20-30 достаточно. Если у вас ооочень большой онлайн то можно и 35-45 поставить. #онлайна до 150 - 20 #онлайна от 150 до 250 - 30 #250-450 - 35-40 #выше 45 max-checks-per-1-min: 25 #Как долго будут действовать лимиты; В секундах. protection-time: 70 #Показывать ли игроков/ботов в списке игроков при пинге сервера которые находятся на фильтре? show-filter-online: true #Настройки проверки нажатии на кнопку. button-check: #Включить ли проверку с помощью кнопки если не обноружена атака? #если true то работает всегда on-normal-mode: false #Включать ли проверку, если включена постоянная защита? on-permanent-protection: true #Включать ли проверку, если обнаружена бот атака? #Если значние выше false, а тут true и начнут бот атаку, то кнопка всёравно появится. on-bot-attack: true #https://dev.maxmind.com/geoip/legacy/codes/iso3166/ #Страны которые могут входить на сервер пока включена автоматическая защита. allowed-countries-auto: - 'RU' - 'UA' - 'BY' - 'KZ' - 'EE' - 'GE' - 'MD' #Дополнительные страны, которые могут входить, если включена постояная защита. #В этот список также включаются страны из списка выше. allowed-countries-permanent: - 'KG' - 'AZ' database: #sqlite, mysql type: sqlite mysql: host: localhost port: "3306" username: root password: example database: botfilter #Для redis и прочих штук, которые позволяют использовать две и более бандж. multibungee: enabled: false #Как часто синхронизировать аккаунты. В секундах #Слишком часто лучше не делать sync-time: 10 #Как долго хранить игрока в датабазе? В днях purge-time: 7 fake-online: enabled: false #ФЕЙК ОНЛАЙН ПОКАЗЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО В QUERY И ПРИ ПИНГЕ СЕРВЕРА #НА ПЛАГИНЫ ОН НЕ ВЛИЯЕТ. ТОЛЬКО НА ТЕ ЧТО ИСПОЛЬЗУЮТ 'ProxyPingEvent' booster: #Эти заничения можно менять как угодно. Тоесть можно добавлять свои значения #Для буста онлайна. Т.е 0;150 , 70;200 и тд #от 0 до 30; Буст онлайна на 50% 0;30: 1.5 #от 31 до 60; Буст онлайна на 40% 31;60: 1.4 #от 61 до 100; Буст онлайна на 30% 61;100: 1.3 #любой другой онлайн, которого нет выше default: 1.25 proxy: #включить ли скачивание проксей. enabled: true #поддерживются списки, где на странице только прокси. #скачиваться будут только те прокси, страны которых включены в списки выше download-list: - https://lists.blocklist.de/lists/all.txt - http://www.ciarmy.com/list/ci-badguys.txt - http://danger.rulez.sk/projects/bruteforceblocker/blist.php - http://myip.ms/files/blacklist/csf/latest_blacklist.txt - http://tjfmc.de/DeathBot/SSlproxies.txt - http://tjfmc.de/DeathBot/Socks4.txt - http://tjfmc.de/DeathBot/Socks5.txt - http://151.80.108.152/proxy.txt blogspot-proxy: #- url;regex - default regex: href=\'(.*?)\' - http://socksproxylist24.blogspot.com/ - http://www.vipsocks24.net/ - http://www.socks24.org/ - http://www.live-socks.net/ - http://www.proxyserverlist24.top/ - http://www.sslproxies24.top/ - http://proxy-daily.com/;href=\"(.*?)\" config-version: 5
Скачать: https://yadi.sk/d/QrSeJWeU3LAq4p
- Скачать, установить как обычную банджу.
- Если у вас есть онлайн на сервере(130+), то в конфиге желательно увеличить max-checks-per-1-min на какоето время. Значения 25-40 будет достаточно.
- Так же желательно включить лимит игроков в банджи. ~700-900 если онлайна меньше 400. Тоесть - МаксОнлайн*2 +- 200-250
- Так же можно поставить connection_throttle ~3000-4000
Исходники: https://github.com/Dimatert9/BungeeCord
Изменения:
Version 2.1.2(01.11.2017):
- Исправлено неправильное получения среднего пинга(Он всегда был намного меньше, чем должен быть)
- Теперь чистка аккаунтов происходит каждые 12 часов, а не только при запуске банджи.
Version 2.1.1(25.10.2017):
Version 2.1(22.10.2017):
- Исправлен баг изза которого при выходе игрока во время проверки не бросался PlayerDisconnectEvent, который иногда нужен для плагинов.
- Исправлена ошибка в консоли (https://pp.userapi.com/c639421/v639421626/56b1d/jnPMrYtBxrc.jpg)
- Улучшено получение пинга у игрока.
Version 2.0(29.09.2017):
- Теперь можно указать время суток на проверке в конфиге.
- Добавлены титлы и actionbar.
- Добавлена функция чтобы блокировать заход на сервер без добавления его в список серверов(Полностью настраивается. Можно отключить, или сделать так чтобы работал только во время бот атаки)
![]()
![]()
![]()
- Также ботфильтр теперь может кикать игроков/ботов с слишком большим пингом. Работает только во время бот атаки или с перманентной защитой. Можно отключить.
- Теперь прокси скачиваются каждые 4 часа, а не только при запуске банджи.
- Теперь пользователи которые прошли проверку хранятся в sqlite дб, а не в yml файле. При запуске сервера все игроки которые были в .yml файле перенесутся в дб.
- Добавлена автоматическая чистка игроков которые не заходили X дней. Настраивается в конфиге.
Version 1.9.3(23.09.2017):
- Собрано под последний билд BungeeCord. Исправлен баг, что у всех игроков пинг был 0.
- Изменен дизайн при прохождении проверки. Теперь проверка капельку быстрее.
- Теперь можно настроить список прокси, откуда будут скачиваться прокси. Поддерживаемые виды сайтов:
http://myip.ms/files/blacklist/csf/latest_blacklist.txt,
http://socksproxylist24.blogspot.com.ee/, http://www.live-socks.net/- Также теперь можно отключить показ игроков/ботов при пинге сервера.
Version 1.9.2(19.09.2017):
- Собрано под последний билд BungeeCord. Была исправлена ошибка изза которой кикало клиенты всех версий с причиной "Timed Out"
- Собрано под последний билд BungeeCord. Была исправлена ошибка изза которой кикало клиенты на версии 1.12.2
Version 1.9.1(18.09.2017):
- Собрано под последний билд BungeeCord. Поддержка 1.12.2
Version 1.9(08.09.2017):
Version 1.8(18.08.2017):
- Собрано под последний билд BungeeCord
- Исправлены боты с помощью которых можно положить любую банджу.
- Немножко оптимизации.
Version 1.7(06.08.2017):
- Собрано под последний билд BungeeCord(Пофикшена утечка памяти)
Version 1.6(05.08.2017):
- Собрано под последний билд BungeeCord
- Исправлен баг, из-за которого в плагинах создавался конфиг от BotFilter
Version 1.5(03.08.2017):
- Собрано под последний билд BungeeCord
- Добавлена поддержка Redis bungee и других похожих штук.(Mysql only)
- Исправлена перезагрузка конфига(botfilter reload config)
Version 1.4(27.07.2017):
- Изменено название на BotFilter.
- Поддержка 1.12.1
- Изменён дизайн на проверке
- Добавлен FakeOnline
- Ещё меньше ложных срабатываний
- Более лучшая проверка на пакеты во время бот атаки.
Version 1.3(27.07.2017):
- Теперь айпи банится только тогда, когда не удалось пройти проверку два раза.
Version 1.2(27.07.2017):
- Исправлен баг из за которого не выключался режим 'под атакой'
Version 1.1(22.07.2017):
- Добавлено ещё немного проверок на пакеты во время бот атаки.(В обычном режиме проверяется только один пакет. Во время атаки - пять + Нажать на кнопку)
- Попытка исправить ложные срабатывания на "много пакетов"
- Попытка исправить "неверная позиция", когда надо нажимать на кнопку.
- Добавлена новая проверка, которая работает только во время бот атаки(Нажать на зелёную кнопку, в видео выше показано всё вместе)
- Пофикшено немножко багов, также добавлены новые.
- Добавлена функция в конфиге, которая поможет снизить нагрузку во время бот атаки(Включена по стандарту)
- Из конфига убраны нерабочие функции.
- Косметические изменения во время проверки.
- Добавлен поиск обновлений.
В настройках плагина ViaVersion переключи строку auto-team в falseУ меня проблема: игрок играет минут 10, потом его кидает в лобби и пишет: "простите, сервер на котором вы играли выключен. Вы были перемещены в лобби."
Вот ошибка в консоли
08:12:55 [SEVERE] [gigigig123123] <-> DownstreamBridge <-> [survival] - encountered exception
java.lang.IllegalArgumentException: Team viaversion already exists in this scoreboard
at com.google.common.base.Preconditions.checkArgument(Preconditions.java:191)
at net.md_5.bungee.api.score.Scoreboard.addTeam(Scoreboard.java:68)
at net.md_5.bungee.connection.DownstreamBridge.handle(DownstreamBridge.java:188)
at net.md_5.bungee.protocol.packet.Team.handle(Team.java:102)
at net.md_5.bungee.netty.HandlerBoss.channelRead(HandlerBoss.java:103)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:102)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:102)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
........
СпасибоВ настройках плагина ViaVersion переключи строку auto-team в false
Статистика для кого?А как я смогу узнать что сейчас идет атака или она была когда нибудь и из-за нее например, у всех был высокий пинг а в тот момент я мог голову ломать, в чем проблема?
Этот лог для информативности, что бы понять что происходит с банжей во время атаки. Мне кажется эта информация может пригодится для дальнейшего улучшения антибота, введя некий дебаг или лог, который я описал выше.
Это не статистика. Это лог антибота, с помощью которого можно узнать что происходило с ним например при ддосе. Всякие ошибки складывать именно в этот лог (если это возможно) и прочее. Обычным логом банжи ты лишь узнаешь кто подключился к тебе, онлайн на всех серверах и все. Даже не узнаешь онлайн бот фильтра.Статистика для кого?
Але? Я про /bf stat(s) там и про атаку и про ботовЭто не статистика. Это лог антибота, с помощью которого можно узнать что происходило с ним например при ддосе. Всякие ошибки складывать именно в этот лог (если это возможно) и прочее. Обычным логом банжи ты лишь узнаешь кто подключился к тебе, онлайн на всех серверах и все. Даже не узнаешь онлайн бот фильтра.
Дак это показывает состояние на момент когда я введу эту команду.Але? Я про /bf stat(s) там и про атаку и про ботов
но в этих сорцах только чисто банжа, даже пакета ru нету)Я для себя чтоли это писал?