- Баллы
- 76
у него в планах было натянуть ботфильтр на Velocity, но увы.Славие, можешь BotFilter под Waterfall запилить?
Последнее редактирование:
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
у него в планах было натянуть ботфильтр на Velocity, но увы.Славие, можешь BotFilter под Waterfall запилить?
И что должно быть написано в этих сообщениях?А я все еще жду того, когда уже бот фильтр переделается из капчи на картах в постоянное отправление сообщения в формате json на которое если ты тыкнешь - пройдешь на режимы, а если нет - кикнет
А тут уже интересная задумка. Каждому игроку необходимо давать уникальное сообщение, которое он отправит а чат при нажатии.И что должно быть написано в этих сообщениях?
Ботам легко извлечь от туда сообщение на "пропуск", потому что нажатие на сообщение происходит со стороны клиента, а клиент отправляет просто текст.
Капча используется не просто так, эту картинку еще надо обработать и прогнать через нейросеть что может быть намного сложно для любого школьника (если не иметь готовое ПО)
Обходится все элементарно это, имхо.А тут уже интересная задумка. Каждому игроку необходимо давать уникальное сообщение, которое он отправит а чат при нажатии.
Боты умеют тыкать на сообщение из чата, чтоб узнать текст который надо написать?Обходится все элементарно это, имхо.
А как ты это представляешь иначе?Боты умеют тыкать на сообщение из чата, чтоб узнать текст который надо написать?
Чтоб тыкнуть на сообщение надо как минимум иметь... мышку? У бота ее нет, а значит он никак не тыкнет и не отправит сообщение которое необходимо. Так ведь? Как иначе он сможет получить этот текст который отправится через сообщениеА как ты это представляешь иначе?
Мышь тут вообще не причем даже.Чтоб тыкнуть на сообщение надо как минимум иметь... мышку? У бота ее нет, а значит он никак не тыкнет и не отправит сообщение которое необходимо. Так ведь? Как иначе он сможет получить этот текст который отправится через сообщение
СильноМышь тут вообще не причем даже.
На элементарном уровне бот сразу получит то что нужно и вот почему:
Что такое json сообщение? Это json обьект, содержащий различные поля, вроде message и различные типы взаимодействия вроде hover или click, содержащие текст.
Когда сервер отправляет json сообщение, он отправляет json обьект клиенту. Обычный клиент майнкрафта получает json обьект, получает поле message, получает поле hover или click, затем создает текст в чате, делает его либо кликабельным либо с подсказкой в зависимости от типа с нужным текстом. Так игрок может нажать на текст.
Бот просто получает json обьект, получает поле message, получает поле click или hover и извлекает от туда текст, отправляет этот текст обратно серверу и все. (клиент делает точно так же но при нажатии на текст) Вот и весь обход и причина по которой этот способ не защищает вообще.
Не верю, что это может быть связано с BF. Проверял ту же самую сборку без банжи?Нашел ошибку в плагине, если игрок включит авто-кликер и начнет бить другого игрока, то урон проходит как на версии 1.8, хоть и версия ядра 1.16.5. И получается что фулл незер защиту 4 можно закликать мечем на острооту 5 за 5 секунд, выключив плагин ошибка пропадает и кд на дамаг снова возвращается.
Верно. Не туда написал, хотел в антирелог написать, а по ошибке сюда написал.Не верю, что это может быть связано с BF. Проверял ту же самую сборку без банжи?
java -Xms4G -Xmx4G --add-opens java.base/java.lang=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.lang.invoke=ALL-UNNAMED -Dfile.encoding=UTF8 -jar BungeeCord.jar nogui
мне кажется что с конфигом банжи чтото не так. проверь секцию с правамиЗапускаю банжи последней версии и получаю такую ошибку при попытке входа
https://pastebin.com/JJ8Hmp6K
java 16, linux ubuntu
Запускатор такой
со вторым запуском пробовал, тоже ошибка, что не так?Код:java -Xms4G -Xmx4G --add-opens java.base/java.lang=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.lang.invoke=ALL-UNNAMED -Dfile.encoding=UTF8 -jar BungeeCord.jar nogui