- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- _Shevchik_
Существуют отличные антибот плагины такие ANtiJoinBot, и ANtiBotUltra, но у них есть одна проблема - они работают на PlayerJoinEvent, а значит время на обработку эвента всё равно тратится. Дык я тут подумал, ведь HandShake пакет(когда приходит и его перехватывает сначала ProtocolLib) в самом начале логина с клиента обрабатывается асинхронно, а значит никакой нагрузки на основной поток нет, если ещё на этом этапе чекать бота и отсеивать то вообще круто будет.
Как думаете делать такое или нет?
Как думаете делать такое или нет?