Помогите Антигриф плагин

Slorikworld

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
Hexerpowers
Привет народ, делаю антигриферский плагин на свой проект (в качестве обучения программированию).
Нужно: При взаимодействии игрока с блоком (ПКМ, ЛКМ) определить, какой у него в руке предмет, и в своём ли рг он находится.
Получаем имя (ИД или бакитовский вариант), true/false по поводу рг. Сравниваем с данными в переменных. Если совпадает - удаляем предмет в руке и выводим сообщение в чат.

Проблемы следующие:
1) Нужно сделать конфиг плагина, куда вставлять его метод?
2) Как получить блок, на который сделал ПКМ игрок? (для ЛКМ евент я знаю).
3) Как получить имя предмета в руке?
4) Как удалить предмет в руке?


Пишу в первый раз, поэтому и такие нубские вопросы. Очень нужно, жду.
P.S. Понял, что предмет можно взять из использования слота. Но как это сделать?

Спасибо, всё получилось!
 
Последнее редактирование:
1. Чё? В главный класс, если я тебя правильно понял
2. PlayerInteractEvent
3. p.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName()
4. p.getInventory().removeItem(ItemStack i); или p.getItemInHand().setAmount() //во втором случае нужно будет делать проверки на кол-во предметов в руке
 
Java:
    @EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR)
    public void on(PlayerInteractEvent e) {
        if(e.isCancelled() && (e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK || e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)) {
           e.getPlayer().getInventory().setItemInMainHand(new ItemStack((Material.AIR)));
        }
    }
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх