• Этот раздел только для РЕЛИЗОВ сборок! Запрещено создавать темы с вопросами о сборках.

    Чтобы ваша сборка не была удалена из данного раздела, вы должны полностью оформить вашу тему в соответствии с Правилами оформления тем сборок

[ARCHIVE] [MODS] MinecraftEx. - больше реализма [Final 1.6.4]

  • Автор темы Автор темы DragonX
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
К сожалению я не знаю как помочь.
Именно мой клиент игры вылетает? Вы другие громоздкие сборки ставили?
Да, вылетает только этот клиент, я запускал на своем компе крупные сборки на 60-80 модов, и они работали более чем хорошо. Очень жаль, что вы не можете мне помочь, но все равно спасибо.
 
Да, вылетает только этот клиент, я запускал на своем компе крупные сборки на 60-80 модов, и они работали более чем хорошо. Очень жаль, что вы не можете мне помочь, но все равно спасибо.
Сборка просто старая - её рождение было год назад и полгода она дорабатывалась. Сейчас что-то в ней исправлять займёт много времени. Мне придётся вскрывать её и снова разбираться со всем тем мусором, который я набрал.
Но рано или поздно приходится делать обновления.

Изменения:
- Обновлён TLauncher
- Перезагружены библиотеки (не важно)
- Добавлен фикс, который позволяет запускать клиент на Java 8

UP
 
Здравствуйте! Скачал вашу сборку, она просто прелесть, очуменная вещь, 10/10!Но вот со стабильностью у меня какая-то ботва. После того как в настройках Тлончера выделяю майну оперативную память, происходят странные вещи. Во-первых,если я ставлю значение выше 512 Мб (при этом Тлончер пишет, что значения выше 512 ставить не рекомендуется) игра у меня прет нормально, все без лагов(ну есть чуть чуть, незначительные), но вот после некоторого времени часть текстур в игре становятся прозрачными и она вылетает, причем чем больше памяти выделяю, тем меньше времени от начала игры до вылета остается, т.е. если я поставлю значение на 640 Мб, то игра вылетит где-то через 10-11 минут, если 1024 Мб, то вылетает через 1.5-2 минуты. Во-вторых, если я ставлю значение на 512 Мб, то у меня игра перестает вылетать, зато через 1-2 минуты начинается мега-слайд-шоу, да такое что аж приходится самому перезаходить в игру. Все настройки графики на минимуме, джава седьмая, ОЗУ: 2 Гб (мало конечно, но ничего не могу поделать), процессор: Pentium(R) Dual-Core E5400 2.70 Гц, видео-карта: nVIDIA GeForce 9500 GТ. Так вот у меня вопрос: можно ли что-то сделать программно, чтобы стабилизировать игру ?

Удали мод FoodPlus и посмотри разницу😉 Так же в IC2 могут быть проблемы крафта (меняешь на стабильную 2.0.387)
 
Удали мод FoodPlus и посмотри разницу😉 Так же в IC2 могут быть проблемы крафта (меняешь на стабильную 2.0.387)
Сказали бы мне ещё. Я бы поправил некорректную работу игры из-за модов.
 
DragonX, Добра , с последними "билдами" Вашей сборки реально твориться какая-то херня. Качал какой-то "билд" в районе: конца мая - начала июня, так он был чересчур стабилен - летал просто...
 
DragonX, Добра , с последними "билдами" Вашей сборки реально твориться какая-то херня. Качал какой-то "билд" в районе: конца мая - начала июня, так он был чересчур стабилен - летал просто...
Вы описывайте что происходит, а не просто "А там что-то, как-то непонятно, не хочет работать, ыыыы, муууу.....".
Последний билд с какими-то более-менее изменениями был в декабре. Вчера был "билд" - обновил лаунчер. Ничего больше с клиентом не делал.
 
DragonX, видимо недопонимание у нас вышло... Второе предложение это не сарказм, то есть тот "билд" который я качал в начале лета работал отлично - без лагов, и ужасных провисаний. Потом последующие которые я качал и тестировал на 2 машинах, работали ужасно - лаги, провисания, больше претензий нет... я к сожалению не помню какую нумерацию имел тот "билд" (Который работал стабильно). Ну а написал я, и "промуууууукал, ыыыыыы'кал" потому что увидел, что другие на эту же проблему жалуются, вот и всё...
 
DragonX, видимо недопонимание у нас вышло... Второе предложение это не сарказм, то есть тот "билд" который я качал в начале лета работал отлично - без лагов, и ужасных провисаний. Потом последующие которые я качал и тестировал на 2 машинах, работали ужасно - лаги, провисания, больше претензий нет... я к сожалению не помню какую нумерацию имел тот "билд" (Который работал стабильно). Ну а написал я, и "промуууууукал, ыыыыыы'кал" потому что увидел, что другие на эту же проблему жалуются, вот и всё...
Вы говорите конкретно, что происходит. Предоставляйте логи, описывайте проблему.
Я выделил 2 гига памяти, поиграл в космосе минут 10-20. Ничего не лагало и не тормозило.
 
Вы говорите конкретно, что происходит. Предоставляйте логи, описывайте проблему.
Я выделил 2 гига памяти, поиграл в космосе минут 10-20. Ничего не лагало и не тормозило.
Видимо там какая то проблема с явой и лончером, на яве v8u25 - вылеты, на v8u31 - работает стабильно, пока выделение памяти не поставишь на мах.
Лаги могут быть на слабых машинах, т.к. модов здесь побольше, чем в более ранних сборках.
Есть вопрос по IC2 experemental:
1. v2.0.397 была последней для 1.6.4. Поставил 2.0.387 и получил сюрприз в виде не взрывающихся проводов\ машин (т.е. могу запитать оловянным проводом от 2048 дробилку и она принимает 2048, а раньше взрывались или провода или машины). Не было возможности посмотреть конфиг, может, когда подкинул мод настройки сменились?
2. Есть ли в поздних версиях IC2 experemental, фикс на провода, а то можно от одного оловянного провода, запитать 10 производителей энергии по 32 и получить 32х10 p/t?
 
Есть вопрос по IC2 experemental:
1. v2.0.397 была последней для 1.6.4. Поставил 2.0.387 и получил сюрприз в виде не взрывающихся проводов\ машин (т.е. могу запитать оловянным проводом от 2048 дробилку и она принимает 2048, а раньше взрывались или провода или машины). Не было возможности посмотреть конфиг, может, когда подкинул мод настройки сменились?
2. Есть ли в поздних версиях IC2 experemental, фикс на провода, а то можно от одного оловянного провода, запитать 10 производителей энергии по 32 и получить 32х10 p/t?
1. Возможно. Никто не знает наверняка.
2. А более поздних версий для 1.6.4 больше нет. 397 билд был последним для 1.6.4. Дальше идёт для 1.7.
 
Вы, блин, логи дайте, тогда и разберёмся! Что вы сами с собой разговариваете?
Странные люди, у меня бы всё точно работало
Если человек не умеет кидать логи - то на таких сборках пусть не играет
 
Вы, блин, логи дайте, тогда и разберёмся! Что вы сами с собой разговариваете?
Здравствуйте DragonX, вот только только решил опробовать поиграть на вашей сборочке с модами и тут также появились пару проблем.Первая - Низкий FPS(Интересно из-за чего...),Вторая - Странная хрень с текстурами мобов и самого скина игрока(Скрин прикрепил).С первым конечно все понятно,но какие моды мешают скинам мобов и игрока?
 

Вложения

  • 2015-06-21_00.35.44.png
    2015-06-21_00.35.44.png
    610,3 КБ · Просмотры: 12
Здравствуйте DragonX, вот только только решил опробовать поиграть на вашей сборочке с модами и тут также появились пару проблем.Первая - Низкий FPS(Интересно из-за чего...),Вторая - Странная хрень с текстурами мобов и самого скина игрока(Скрин прикрепил).С первым конечно все понятно,но какие моды мешают скинам мобов и игрока?
Либо ОЗУ мало, либо что-то другое.
 
Мало ОЗУ?У меня на Minecraft выделяется 2гб ОЗУ 🙂
Скорее что-то неизвестное
Такое у меня часто было на 1.2.5.
Единственное, что ещё могу порекомендовать - обновить Java. А так - это не фиксится.
Fix: Убран мод MinecraftLoader ввиду возможной утечки памяти.
 
Веселее "винегрета" я еще не видел)) Сразу убрал Biome's OPlenty, ибо нагрузка колоссальная, ну и так, по мелочи, цветы всякие... Вот только давно так не смеялся, когда, обжаривая по старой привычке оловянную руду (1398:2) из Forestry в обычной печи, получил... ГАМБУРГЕР 😆 Правда, уже не до смеха было, когда, попытавшись скрафтить бронзу из Форестри, получил масло из Food Plus... Надеюсь, это можно исправить в обычных конфигах)))

Проблема с крафтами как бы осталась. Пытаюсь скрафтить бур алмазный 30234, кладу в верстак всё по рецепту, бур 30235 и три алмаза. Но система принимает только чистый 30235, а если его крафтить "ручками", то он всё равно будет с дополнением к ID вида 30235:1 или 30235:26, в итоге алмазный бур 30234 не крафтится =/ Очень бы хотелось, чтобы сборка была доработана, ибо много еще недочетов можно найти...
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ