Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Этот раздел только для РЕЛИЗОВ сборок! Запрещено создавать темы с вопросами о сборках.

    Чтобы ваша сборка не была удалена из данного раздела, вы должны полностью оформить вашу тему в соответствии с Правилами оформления тем сборок

[ARCHIVE] [MODS|PLUGINS] defaULTRA [1.7.2 v1.4.3]

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
А как вы проверяли? У вас лицензионный аккаунт?
Даже если так, то вы наверно можете взять заприваченый сундук, т.к. UUID ваших ников могут совпадать. Я так думаю.
Но проверить стоит.

одного не понимаю при чём тут лицинзионный аккаунт.

сам проверял. Поставил сундук, он автоматом заприватился LWC затем зашел с другого аккаунта взял этот транспортер и нажал ПКМ и вауля он в этой штуке.
 
одного не понимаю при чём тут лицинзионный аккаунт.

сам проверял. Поставил сундук, он автоматом заприватился LWC затем зашел с другого аккаунта взял этот транспортер и нажал ПКМ и вауля он в этой штуке.
Дело в том, что в новых версиях перешли с системы ников на систему UUID. Думаю, что проблема в лаунчере. Я понятия не имею, как там UUID генерируется, но предполагаю, что он там одинаковый для каждого ника.
 
Дело в том, что в новых версиях перешли с системы ников на систему UUID. Думаю, что проблема в лаунчере. Я понятия не имею, как там UUID генерируется, но предполагаю, что он там одинаковый для каждого ника.
Нет. Это некая подготовка к реализации смены ника. ID - один, имена - можно менять.
И наверняка та фигня с EULA и развитием Realms - попытка избавиться от пиратских серверов авторизации и от всего пиратского вообще.
Notch бы оставил всё как есть. Но он теперь акционер, а не разработчик.
Итак. Я пыхтел, кряхтел, и сделал архив с клиентом 1.7.2, а также переделал 1.6.4.
Переделал - имеется ввиду поменял лаунчеры и способ запуска. Теперь не нужно обязательно ложить игру в AppData.
Собсно вот:
https://yadi.sk/d/YB9CMYjUWRT6i - 1.6.4
https://yadi.sk/d/JnPMh6-yWRTVR - 1.7.2

Сервер выйдет позже.
 
Я так понимаю, что 1.7.2 - тупиковая версия. Все активные разработчики уже переключились на 1.7.10, забив на обновление билдов модов для 1.7.2. Или я ошибаюсь?
Кстати, на 1.7.10 уже вышли: BulidCraft, IC2 Exp, Forestry, ProjectRed, Apllied Energetics 2, IronChest и др.

И еще вопрос - будут ли работать моды с 1.7.10 на 1.7.2?
 
Последнее редактирование:
Я так понимаю, что 1.7.2 - тупиковая версия. Все активные разработчики уже переключились на 1.7.10, забив на обновление билдов модов для 1.7.2. Или я ошибаюсь?
Кстати, на 1.7.10 уже вышли: BulidCraft, IC2 Exp, ProjectRed, Apllied Energetics 2, IronChest и др.

И еще вопрос - будут ли работать моды с 1.7.10 на 1.7.2?
Нет, не будут.
 
Я так понимаю, что 1.7.2 - тупиковая версия. Все активные разработчики уже переключились на 1.7.10, забив на обновление билдов модов для 1.7.2. Или я ошибаюсь?
Кстати, на 1.7.10 уже вышли: BulidCraft, IC2 Exp, ProjectRed, Apllied Energetics 2, IronChest и др.
Да, уже переключились. Уже есть Cauldron 1.7.10.
Но большинство модов сейчас на 1.7.2. Работать я буду пока только над 1.7.2. Хоть она и немного баганутая - в меню сразу два трека играет оО
 
Да, уже переключились. Уже есть Cauldron 1.7.10.
Но большинство модов сейчас на 1.7.2. Работать я буду пока только над 1.7.2. Хоть она и немного баганутая - в меню сразу два трека играет оО
Доделайте сначала свою сборку 1.6.4, а потом уже приступайте к другой.
 
Идут слухи, что на 1.7.10 выйдет RedPower, а точнее eloraam это в твиттере написала. Поставишь, если будешь делать?
Сам об этом в курсе. Сделаем ;)
Обновил defaULTRA 1.6.4.
Изменения:
v1.1
- Обновлено ядро (Cauldron 1.6.4 B89 Forge965)
- Взяты плагины с defaULTRA v2.0
- Удалены моды ComputerCraft и ChestTransporter
 
Сам об этом в курсе. Сделаем ;)
Обновил defaULTRA 1.6.4.
Изменения:
v1.1
- Обновлено ядро (Cauldron 1.6.4 B89 Forge965)
- Взяты плагины с defaULTRA v2.0
- Удалены моды ComputerCraft и ChestTransporter
Эвентов в 1.6.4 опять нет...
Их что-ли так трудно установить?
 
Так ведь сборка для игры с друзьями.
Тогда я не против.
Кстате, плагины AntiBotUltra и NoCheatPlus можно удалять, т.к. боты с модами все-равно не зайдут, а NoCheatPlus конфликтует с полетным ранцем.
 
Тогда я не против.
Кстате, плагины AntiBotUltra и NoCheatPlus можно удалять, т.к. боты с модами все-равно не зайдут, а NoCheatPlus конфликтует с полетным ранцем.
NoCheatPlus уже убран :D
Так ведь сборка для игры с друзьями.
Эвенты для 1.6.4 я всё таки добавлю, но позже. Сейчас я "освежу" MinecraftEx.
 
NoCheatPlus уже убран :D

Эвенты для 1.6.4 я всё таки добавлю, но позже. Сейчас я "освежу" MinecraftEx.
Воу воу воу. Куда дел NoCheatPlus?! Есть же его настройка под модификации, shevchik еще писал.
 
Воу воу воу. Куда дел NoCheatPlus?! Есть же его настройка под модификации, shevchik еще писал.
Дело в том, что даже без модификаций, новая версия конфигурации замедляет ход игрока так, что его дергает туда сюда. Можно отключить эти части, но тогда защита от SurvivalFly и CreativeFly не будет работать.
А Shevchik кажется писал, что его настройка - фигня.
 
Дело в том, что даже без модификаций, новая версия конфигурации замедляет ход игрока так, что его дергает туда сюда. Можно отключить эти части, но тогда защита от SurvivalFly и CreativeFly не будет работать.
А Shevchik кажется писал, что его настройка - фигня.
Стукните в лс. наработки имеются под 1.7.2
 
[1.6.4] Попытался поставить шейдеры, вот такая фигня получилась:
2014-07-13_15.12.17.png
Кто знает, в чем может быть проблема?
З.Ы. если поменять ресурспак, ничего не изменится :confused:
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх