Асинхронно скрыть игрока

  • Автор темы Автор темы xDark
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

xDark

Активный участник
Пользователь
Баллы
96
Здравствуйте форум. Вообщем пишу один плугин, и вот не задача, делаю одну функцию с помощью тредов (Thread), но заметил, что треды все делают в асинхронном потоке.
Так вот, можно ли каким - то образом скрыть игрока асинхронно?
Java:
                        }else{
                            if (SpectateHashmap.getPlayerHash().containsKey(ps)) {
                                ps.hidePlayer(SpectateHashmap.getPlayerHash().get(ps));
                                ps.getInventory().setContents(SpectateHashmap.getPlayerHash().get(ps).getInventory().getContents());
                                ps.getInventory().setArmorContents(SpectateHashmap.getPlayerHash().get(ps).getInventory().getArmorContents());
                            }
                        }
 
Ну, по идее,
Bukkit.getScheduler().runTask(твой_плугин, () -> {
//Чета делаешь (например скрываешь игрока)
});
(Если джавка не 8, тогда... Тогда я знаю что ты не тупой, поэтому сам разберешся :D)
 
Ну, по идее,
Bukkit.getScheduler().runTask(твой_плугин, () -> {
//Чета делаешь (например скрываешь игрока)
});
(Если джавка не 8, тогда... Тогда я знаю что ты не тупой, поэтому сам разберешся :D)
thank you very much
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх