AtomServer Bukkit+forge 1.12.2

Мне вот больше интерсно как моды будут работать с плагинами, если вообще все будут нормально работать.
 
Мне вот больше интерсно как моды будут работать с плагинами, если вообще все будут нормально работать.
Моды
jbullet.jar
journeymap-1.12.2-5.5.3.jar
mw-1.11.7.7_mc1.12.2.jar
thercmod-3.1.1.0.jar
Плагины
Essentials-2.x-SNAPSHOT.jar
EssentialsChat-2.x-SNAPSHOT.jar
EssentialsSpawn-2.x-SNAPSHOT.jar
nbtkits.jar
ProtocolLib.jar
RPGChat.jar (кидает дикие ошибки в консоль)
Vault.jar
worldedit-bukkit-6.1.9-SNAPSHOT-dist.jar
worldguard-legacy-6.2.2-SNAPSHOT-dist.jar

работает нормально но только те ошибки имеются
извиняйте шо неумею делать сполер или как оно там шо скрывает текст
 
нашёл 3 небольших бага про 4 не уверен я не слежу за обновами и что в них меняется )

кажись лодки не ломаются
листва не убирается сама по себе без ствола дерева а должна
всё виды растений растут без воды если их специально не топтать хотя должны засохнуть и превратится просто в землю
мобы не получают урон при поподании удочкой (возможно в 1.12.2 так и должно быть я не проверял)
Растения это везде так.
 
Из моей сборки возьми и протокллиб от туда. Не будет ошибок.
это и есть ваша сборка я только добавил моды и удалил плагины на быстрый We или шо оно там было
Растения это везде так.
хм странно как-то ну ладно если ещё что-то найду напишу
 
большая и страшная ошибка не могу понятьт кто виновен прошу помоч https://pastebin.com/UnjfwRW3 сделал через ссылку а то я тут страницы 3 займу этим крашем
 
На что готовы люди, только бы не использовать Sponge.
 
Не мы такие, жизнь такая.
Ну одно дело, когда большой проект и сложно кучу плагинов сразу переписать на губку, но если небольшой проект или новый, то надо делать под губку.
 
Ну одно дело, когда большой проект и сложно кучу плагинов сразу переписать на губку, но если небольшой проект или новый, то надо делать под губку.
За 2-3 года можно было что угодно уже портануть. Кашаксерв тому доказательство. Это куда сложнее переноса плагинов, целое ведро портанули околосоло 2-5 человека. Под конец трудился в основном китаец один. У одного времени мало, другой ушел в армию. Прочие для галочки мелочевку фиксили.
 
Последнее редактирование:
Ну критичных багов пока что еще не найдено, баг с нарезанным миром очень легко исправляется.
 
Вот Вам и ядро..

Не знаю, что за баг, но при наличий плагинов и модов, при перезапуске сервера 0/0 показывает, хз че за баг , на серв зайти можно, но ломать и ввести чего либо нельзя, ибо он просто в ауте..
 

Вложения

  • Безымянный.png
    Безымянный.png
    82 КБ · Просмотры: 1
Вот Вам и ядро..

Не знаю, что за баг, но при наличий плагинов и модов, при перезапуске сервера 0/0 показывает, хз че за баг , на серв зайти можно, но ломать и ввести чего либо нельзя, ибо он просто в ауте..
Такого у меня тоже нет.
Все баги, которые написали в этой теме, у меня не работаю. Может быть магия?
 
Известные баги на чистом CatServer (08.01.2019)​
  • Не выпадает стойка для брони и её содержимое если её сломать в режиме выживания
  • Если сгореть в лаве то после возрождения игрок продолжает гореть
  • Сильные фризы при генерации новых чанков
 
1. Баг с онлайном [0/0], то есть если стоят плагины и моды, решается через online-mode: true.
2. Баг с огнем, если сгореть в лаве, то после возрождения игрок все еще горит.
3. Сильные лаги и фризы при генераций мира
4. Не выпадает стойка брони и все что на ней надето из брони
5. Багнутая система плагинов, фиксится online-mode: true.
 
Ядро не рекомендовано к использованию на публичных серверах!
 
Ядро не рекомендовано к использованию на публичных серверах!
Вот багов, кроме 2 и 4 у меня нет. 2 исправляется, а 4 в принципе не критично. Стойку и запретить можно. Выводы рано еще делать.
 
Назад
Верх Низ