- Баллы
- 98
- Имя в Minecraft
- Dymeth
О самом проекте
Azobact - это РПГ-проект, коих развелось приличное количество.
Тем не менее, до сих пор никто не подошёл к этому делу с достаточной серьёзностью.
Хотим исправить эту ситуацию и сделать что-то по-настоящему интересное и приносящее прибыль.
Ознакомиться с сервером
IP: play.azobact.net
Вход с любого клиента на версиях 1.8-1.14.4 (рекомендуется 1.13.2)
Сервер без модов.
Группа: https://vk.com/azobact
Сайт в разработке, в течение пары месяцев станет доступен по адресу: https://azobact.net
Наши преимущества
1) Опытная команда, которая знает своё дело. Про возраст не говорю - большинство уже учатся в ВУЗах или работают
2) Стабильная разработка на протяжении нескольких месяцев. Слишком много уже сделано, чтобы останавливаться
3) Наличие небольшой играбельной версии того, что планируется получить в итоге
4) Своевременное обновление на новые версии игры - возможность использовать новейшие функции
5) Для архитекторов - стабильный производительный сервер со всеми необходимыми плагинами
6) Для разработчиков контента - возможность удобного редактирования игровых конфигов прямо из браузера (и частично прямо из игры)
7) Для игроков - интересные сюжет и уникальные механики
Что вы получаете от работы над Azobact?
1) Опыт работы в дружном коллективе (об этом ниже)
2) Бесценный опыт работы над сервером РПГ-тематики
Несколько слов о нашей команде:
1) Почти каждый день собираемся в неформальной дружеской обстановке - на нашем дискорд-сервере
Благодаря этому:
3) Чётко понимаем, что нужно проекту на том или ином этапе развития для достижения результата
Пара других вещей, о которых хочется упомянуть
1) Имеется сюжет, который постоянно дорабатывается, основная квестовая линия идёт в соответствии с ними
2) Имеются два сервера механики - для игроков и для разработчиков. Они между собой никак не связаны, поэтому имеется возможность без проблем добавлять новый контент
3) Имеется две разные онлайн-карты в браузере - для игроков и для разработчиков. Первая статическая и меняется только при релизах обновлений, вторая обновляется динамически и содержит все необходимые технические отметки
4) Большая́ часть функционала разрабатывается самостоятельно в соответствии с пожеланиями игроков и разработчиков
Несколько общих пожеланий к тому, кто хотел бы работать с нами
1) Одна из основных вещей - желание работать для достижения общего результата. Готовность общаться, чтобы решать различные вопросы и всегда быть в курсе событий
2) Ответственность. Сюда входит необходимость сообщать о своём отсутствии. У всех свои дела, сейчас сессии и экзамены, я понимаю. Но важно знать, можно ли положиться на человека конкретно сейчас
3) Стремление всегда улучшать свои навыки и не бояться признавать свои ошибки
На данном этапе в команду требуются
1) Архитекторы. Приветствуется умение работать с ландшафтом и строить в средневековом стиле (классика жанра). Всё делается по чёткому плану
2) [Неактуально] Специалисты по контенту. Люди с хорошей фантазией, которые смогут заниматься продумыванием и/или реализацией квестов и прочих игровых элементов
3) [Неактуально] Гейм-дизайнеры. Люди, которые понимают, как сделать сервер интереснее, но, в то же время, и проще. Можно заниматься как продумыванием тех или иных идей, так и их реализацией
4) [Неактуально] Балансировщики. Ребята, которые знают толк в расчётах, формулах и игровой статистике
5) [Неактуально] Менеджер по связям с общественностью. Нужно поддерживать активность в группе и дискорд-канале. Этот момент сейчас "буксует". Работа активно ведётся, но игроки об этом не знают
Связь
Для "живого общения" используем Discord, для обсуждения каких-либо моментов "оффлайн" используем Telegram.
Если заинтересовало вступление в команду - жду вас в:
1) Telegram: @Dymeth
2) Discord: Dymeth#0909 или https://discord.gg/SVmcHCy
3) Email: [email protected]
4) VK: https://vk.me/azobact
Отдельную благодарность выражаю @MicroNovaX, @WhiteBro, @MrKamen, @Alex0Plays и другим людям за помощь с публикацией этой темы.
Azobact - это РПГ-проект, коих развелось приличное количество.
Тем не менее, до сих пор никто не подошёл к этому делу с достаточной серьёзностью.
Хотим исправить эту ситуацию и сделать что-то по-настоящему интересное и приносящее прибыль.
Ознакомиться с сервером
IP: play.azobact.net
Вход с любого клиента на версиях 1.8-1.14.4 (рекомендуется 1.13.2)
Сервер без модов.
Группа: https://vk.com/azobact
Сайт в разработке, в течение пары месяцев станет доступен по адресу: https://azobact.net
Наши преимущества
1) Опытная команда, которая знает своё дело. Про возраст не говорю - большинство уже учатся в ВУЗах или работают
2) Стабильная разработка на протяжении нескольких месяцев. Слишком много уже сделано, чтобы останавливаться
3) Наличие небольшой играбельной версии того, что планируется получить в итоге
4) Своевременное обновление на новые версии игры - возможность использовать новейшие функции
5) Для архитекторов - стабильный производительный сервер со всеми необходимыми плагинами
6) Для разработчиков контента - возможность удобного редактирования игровых конфигов прямо из браузера (и частично прямо из игры)
7) Для игроков - интересные сюжет и уникальные механики
Что вы получаете от работы над Azobact?
1) Опыт работы в дружном коллективе (об этом ниже)
2) Бесценный опыт работы над сервером РПГ-тематики
Несколько слов о нашей команде:
1) Почти каждый день собираемся в неформальной дружеской обстановке - на нашем дискорд-сервере
Благодаря этому:
- Можем обсудить рабочие моменты. Причем разные люди могут предлагать разные идеи - это всегда обсуждается
- Понимаем, что можем положиться друг на друга. Сплочённость - наше всё
- Можем говорить на отвлечённые темы, что придаёт ещё больше доверия
3) Чётко понимаем, что нужно проекту на том или ином этапе развития для достижения результата
Пара других вещей, о которых хочется упомянуть
1) Имеется сюжет, который постоянно дорабатывается, основная квестовая линия идёт в соответствии с ними
2) Имеются два сервера механики - для игроков и для разработчиков. Они между собой никак не связаны, поэтому имеется возможность без проблем добавлять новый контент
3) Имеется две разные онлайн-карты в браузере - для игроков и для разработчиков. Первая статическая и меняется только при релизах обновлений, вторая обновляется динамически и содержит все необходимые технические отметки
4) Большая́ часть функционала разрабатывается самостоятельно в соответствии с пожеланиями игроков и разработчиков
Несколько общих пожеланий к тому, кто хотел бы работать с нами
1) Одна из основных вещей - желание работать для достижения общего результата. Готовность общаться, чтобы решать различные вопросы и всегда быть в курсе событий
2) Ответственность. Сюда входит необходимость сообщать о своём отсутствии. У всех свои дела, сейчас сессии и экзамены, я понимаю. Но важно знать, можно ли положиться на человека конкретно сейчас
3) Стремление всегда улучшать свои навыки и не бояться признавать свои ошибки
На данном этапе в команду требуются
1) Архитекторы. Приветствуется умение работать с ландшафтом и строить в средневековом стиле (классика жанра). Всё делается по чёткому плану
2) [Неактуально] Специалисты по контенту. Люди с хорошей фантазией, которые смогут заниматься продумыванием и/или реализацией квестов и прочих игровых элементов
3) [Неактуально] Гейм-дизайнеры. Люди, которые понимают, как сделать сервер интереснее, но, в то же время, и проще. Можно заниматься как продумыванием тех или иных идей, так и их реализацией
4) [Неактуально] Балансировщики. Ребята, которые знают толк в расчётах, формулах и игровой статистике
5) [Неактуально] Менеджер по связям с общественностью. Нужно поддерживать активность в группе и дискорд-канале. Этот момент сейчас "буксует". Работа активно ведётся, но игроки об этом не знают
Связь
Для "живого общения" используем Discord, для обсуждения каких-либо моментов "оффлайн" используем Telegram.
Если заинтересовало вступление в команду - жду вас в:
1) Telegram: @Dymeth
2) Discord: Dymeth#0909 или https://discord.gg/SVmcHCy
3) Email: [email protected]
4) VK: https://vk.me/azobact
Отдельную благодарность выражаю @MicroNovaX, @WhiteBro, @MrKamen, @Alex0Plays и другим людям за помощь с публикацией этой темы.
Последнее редактирование: