Фикс Баги серверов с модами (Vanilla,MCPC)

  • Автор темы Автор темы Sirse
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Что ты мне говорил? Я впервые пишу сюда об этом Дюпе..

Я уже "миллион" раз говорил, что я не java кодер и фиксить не умею.

А сработает ли с априконом? Проверял?
ты пишешь впервые, но известно о нём давно, юзай поиск. И править там почти нечего..
 
Помогите пофиксить или предотвратить дюп с модом pixelmon 1.7.10!
Суть дюпа: Садишь семя априкона, а на него ставишь сундук и ложишь туда вещи. Потом костной мукой это семя выращиваешь, сундук должен сломаться, но он не ломается, а в нём дюпаются вещи.
Посмотреть вложение 35958
Знаю фикс без ковыряния в моде 🙂. Подсказка, виновник тут worldguard.
 
Знаю фикс без ковыряния в моде 🙂. Подсказка, виновник тут worldguard.
Это понятно, ведь сундук должен быть в чужом привате. Но всё же, как это пофиксить?
ты пишешь впервые, но известно о нём давно, юзай поиск. И править там почти нечего..
Заюзал поиск, фиксов не нашёл
Он и не должен -_- Зачем папка плагину, которому не нужны ни конфиги ни базы?
Не помог твой фикс, всё равно можно ставить сверху ростка сундук
 
Это понятно, ведь сундук должен быть в чужом привате. Но всё же, как это пофиксить?

Заюзал поиск, фиксов не нашёл
Не помог твой фикс, всё равно можно ставить сверху ростка сундук
Так он и не запрещает ставить над ростком что-то -_-
Ты сам дюп попробуй -_-
 
Так он и не запрещает ставить над ростком что-то -_-
Ты сам дюп попробуй -_-
ааа...
Понял, попробую
Так он и не запрещает ставить над ростком что-то -_-
Ты сам дюп попробуй -_-
Дюп работает
Знаю фикс без ковыряния в моде 🙂. Подсказка, виновник тут worldguard.
как пофиксить?
 
Нашел баг в связке IC2 + AdvSolarPanel.
1. Ставим молекулярку (из мода AdvSolarPanel)
2. Сверху ставим предметный буфер (из мода IC2)
3. В предметный буфер кидаем несколько стаков любых предметов одного вида которые может принять молекулярка (например слитков железа)
4. В нижний слот предметного буфера кидает улучшение "выталкиватель жидкости".
5. Краш
Советую проверять данный баг только в одиночке.
Отписался на багтрекер IC2, уверен что могут спихнуть всю вину на AdvansedSolarPanel и отказаться фиксить.
Ссылка на багтрекер: http://bt.industrial-craft.net/view.php?id=1720
 
Короче вот весь исходник класса http://pastebin.com/FAT5YwbF
Разработчик asp уже год как забросил свой аддон.
Пофиксил бы сам да вот только не могу понять зачем там возвращать вообще слоты если он только 1.
Думаю данный баг присутствует на всех серверах с asp.
 
А вот и нет. IC2 должен учитывать размер инвентаря и не запрашивать несуществующие слоты (на что тогда getSizeInventory() нужен?).
Ну если быть ещё точнее, то в ic2.core.block.machine.tileentity.TileEntityItemBuffer.func_145845_h или ic2.core.item.ItemUpgradeModule.onTick, но если не хочется далеко лезть никто не мешает пофиксить и там.
 
Ребят помогите дюпают через табличку плагином chestshop пишут код 1e1b10000000000 и получают бесплатной любой предмет
 
Oxword предлагаю несколько вариантов:
1. Можно плагином пофиксить дюп, в SignChangeEvent сделать проверку.
2. Разработчики ChestShop писали что в новых версиях пофиксили данный баг потому советую обновить его.
3. Перейти на Adminshop, с ним проблем не замечал.
 
Oxword предлагаю несколько вариантов:
1. Можно плагином пофиксить дюп, в SignChangeEvent сделать проверку.
2. Разработчики ChestShop писали что в новых версиях пофиксили данный баг потому советую обновить его.
3. Перейти на Adminshop, с ним проблем не замечал.
У меня люд в основном через таблички торгуются так как торговые аппараты не пофикшены,пробывал обновить chestshop те версии которые идут на 1.6.4 дюп есть,другие вверсии плагина помоему для 1.7.9 уже не работают на 1.6.4,мне кажется гдето в конфигах можно настроить и вообще не понимаю из за чего собственно баг происходит? Можно подробней SignChangeEvent
 
У меня люд в основном через таблички торгуются так как торговые аппараты не пофикшены,пробывал обновить chestshop те версии которые идут на 1.6.4 дюп есть,другие вверсии плагина помоему для 1.7.9 уже не работают на 1.6.4,мне кажется гдето в конфигах можно настроить и вообще не понимаю из за чего собственно баг происходит? Можно подробней SignChangeEvent
Советую почитать туториалы по созданию плагинов, на rubukkit есть раздел "Разработка плагинов для новичков".

Код твоего плагина должен быть приблизительно таким:
@EventHandler
public void onSignChange(SignChangeEvent event) {
Player p = event.getPlayer();
if(event.getLine(0).contains("1e1b10000000000")){
event.setLine(0, "§4[Не дюпай]");
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Дюпать очень плохо!");
}
}
Хотя возможно для дюпа не обязательно писать "1e1b10000000000".
Строку на табличке также нужно уточнить.
 
Последнее редактирование:
У меня люд в основном через таблички торгуются так как торговые аппараты не пофикшены,пробывал обновить chestshop те версии которые идут на 1.6.4 дюп есть,другие вверсии плагина помоему для 1.7.9 уже не работают на 1.6.4,мне кажется гдето в конфигах можно настроить и вообще не понимаю из за чего собственно баг происходит? Можно подробней SignChangeEvent
Советую почитать туториалы по созданию плагинов, на rubukkit есть раздел "Разработка плагинов для новичков".

Код твоего плагина должен быть приблизительно таким:
@@EventHandler
public void onSignChange(SignChangeEvent event) {
Player p = event.getPlayer();
if(event.getLine(0).contains("1e1b10000000000")){
event.setLine(0, "§4[Не дюпай]");
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Дюпать очень плохо!");
}
}​
Хотя возможно для дюпа не обязательно писать "1e1b10000000000".
Строку на табличке также нужно уточнить.
да вы правы не обязательно 1e1b10000000
точно не пойму но подходит разная комбинация 1be10000000 и разные переборы 1eb1000000,спасибо и на этом попробую разобраться
 

Вложения

Спасибо,долго искал 3.7.8 через раз работала
project red не перестает удивлять,кто нибудь знает как решить данный дюп или пофиксить ?
пока что запретил ножевку)))
В ходе личных исследований понял что дюп происходит из тех маленьких точек воды и чужого привата,то есть вода это уже чужой приват,а то место где чувак ставит блоки уже не приваченая территория
 
Спасибо,долго искал 3.7.8 через раз работала
project red не перестает удивлять,кто нибудь знает как решить данный дюп или пофиксить ?
пока что запретил ножевку)))
В ходе личных исследований понял что дюп происходит из тех маленьких точек воды и чужого привата,то есть вода это уже чужой приват,а то место где чувак ставит блоки уже не приваченая территория
modfixng, но за ним другой дюп идет как я понял.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ