Фикс Баги серверов с модами (Vanilla,MCPC)

  • Автор темы Автор темы Sirse
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
В 1.5.2 его польза отпадает.

Сударь, если бы вы посмотрели предыдущие сообщения, то поняли бы что дюпали фильтром и автоверстаком. Я думаю, для вас не новость, что фильтр из ред повер, который только на 1.4.7 есть. Не стоит оффтопить просто так.
 
И кто-нибудь приложите в шапку ссылку на форестри который не будет ругаться на отсутствие цифровой подписи.
http://rghost.ru/46784672

А чем не угодил -noverify ?
Так же к слову о ModifyWorld - плагин работает с фейковыми игроками, но вот некоторые плагины пермов не выдают фейку пермы, если фейк не в игре.
И ещё - завтра-послезавтра будет BuildCraft 3.7.2 с ивентами, в том числе ивентами на ключи и открытие GUI.
Если будет время, продолжу работу над TC3 и починю этот ваш IC2 от zuczu
 
эх... лазер бы.... лазер... Можешь в шапке гайд для нубов написать небольшой. Что куда и как кидать.И куда что писать. Ато оказывает что то там в конфиге буилдкрафта дописывать надо.
 
А чем не угодил -noverify ?
Так же к слову о ModifyWorld - плагин работает с фейковыми игроками, но вот некоторые плагины пермов не выдают фейку пермы, если фейк не в игре.
И ещё - завтра-послезавтра будет BuildCraft 3.7.2 с ивентами, в том числе ивентами на ключи и открытие GUI.
Если будет время, продолжу работу над TC3 и починю этот ваш IC2 от zuczu

Ждем :)
 
Заказал у @Sirse, фикс мода, в этот же вечер была готова первая, тестовая версия, через пару дней получил уже полностью сделанный мод, сделал всё качественно, недорого и относительно быстро всем рекомендую данного человека.
P.S. Пишу тут т.к. у автора нет свой темы для отзывов.
 
Давно уже слежу за темой, заинтересовал вопрос модификации и добавления в моды ивентов.
Насколько я понял нужно интересующий меня файл кинуть сохраняя директорию в src, после чего кинуть сам мод в libs и компильнуть. Но в итоге mcp просто игнорирует его.
Кто нибудь может дать инструкцию как это добро заставить работать?
 
Давно уже слежу за темой, заинтересовал вопрос модификации и добавления в моды ивентов.
Насколько я понял нужно интересующий меня файл кинуть сохраняя директорию в src, после чего кинуть сам мод в libs и компильнуть. Но в итоге mcp просто игнорирует его.
Кто нибудь может дать инструкцию как это добро заставить работать?

Тоже интересуюсь данным вопросом! Было бы круто если бы кто-нибуть сделал туториал!
 
Давно уже слежу за темой, заинтересовал вопрос модификации и добавления в моды ивентов.
Насколько я понял нужно интересующий меня файл кинуть сохраняя директорию в src, после чего кинуть сам мод в libs и компильнуть. Но в итоге mcp просто игнорирует его.
Кто нибудь может дать инструкцию как это добро заставить работать?
mcp ничего не игнорирует, всё работает корректно.
Тоже интересуюсь данным вопросом! Было бы круто если бы кто-нибуть сделал туториал!
Defilak вполне просто описал порядок действий)
 
Что за "Интересующий файл" ?
Ну например мне нужно прописать ивенты для лазера из IC2 я найду class файл, декомпилирую его, отредактирую как мне надо, скомпилирую и закину в мод.
 
Ну например мне нужно прописать ивенты для лазера из IC2 я найду class файл, декомпилирую его, отредактирую как мне надо, скомпилирую и закину в мод.

Понятно, но лично меня интересуют Именно ивенты! Куда писать? Что писать?
 
в шапке ссылка на логистик пайпс, с MCPC+ 1.4.7 не пашет, клиент говорит нужна версия 0.7.0.${BUILD NAME}.
 
в шапке ссылка на логистик пайпс, с MCPC+ 1.4.7 не пашет, клиент говорит нужна версия 0.7.0.${BUILD NAME}.

Использую Logistic Pipes из данной темы с mcpc+ 1.4.7 последний билд, всё отлично работает.
 
версия сборки какая? у меня последняя L67 в запуск сервера вписал -ignore как и говорилось. в логе ругается на цифровую подпись.
 
Еще дюп с флорометром:
На этот раз modfix не помогает.
Проверь конфиг, может ты айди кропаналайзера не тот ввёл.
Если на сервере есть плагин модифицирующий дроп игрока при смерти то есть шанс что фикс пахать не будет.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх