Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
это работает либо с креативом, либо в сингле при оп.
Действительно. Сейчас проверил, не работает.это работает либо с креативом, либо в сингле при оп.
Мне кажется, что обновление инвентаря не работает.Обновил фикс inventoryArmor из GregTech. Пофиксил NullPointerException, так же добавил принудительное обновление инвентаря игрока после каждого взаимодействия с блоком, чтобы не ставить фикс на клиент.
Мне кажется, что обновление инвентаря не работает.
Трейдоматы же есть...через рюкзаки есть дюп если плагин магазина ессентиалс,
рюкзаки стакаются в табличке (продать купить)потом в них ложится предмет
и рюкзаки раскладываются по 1-му и в каждой из сумок тот предмет который положили в стак сумок
или
крафтишь сумку из форестри, ставишь её на продажу в табличку, потом докидываешь еще сумок, потом ломаешь табличку и сумки стакаются, в сумки ложишь лут, а потом по одной сумке разстакиваешь, и лут внутри дюпается.
(копипаст проверенного дюпа.)
таблички оно за $, обменик трейдомат это не то совсем.Трейдоматы же есть...
Дюп в Forestry: аналог дюпа эноргоносителей в IC2. Обнаружил случайно на версии 1.5.2 MCPC+. Я держал открытым анализатор пчел, а друг меня убил из лазера. Подобрал вещи, лежало два стака капель меда, когда был только один.
Без ошибки не исправитьКраш сервера при попытке положить письмо (letter) из форестри в рамку. mcpc+ 643, forestry-A 2.2.8.4. Есть решения кроме запрещения этих писем?
Без ошибки не исправит
Бесплатно?Добавил разные эвенты в 401-вый билд IC2 (который на 1.6.2), такие как:
- Взрывы. Каждый блок проверяется BlockBreakEvent'ом, если хотя бы один блок не проходит, никакие блоки не разрушаются. То же самое с этитями (EntityDamageByEntityEvent). ВСЕ взрывы ЛОГИРУЮТСЯ в консоль сервера (координаты взрыва, название мира, игрок, "чей" это был взрыв), причем если не прошла какая-то проверка на эвенты, выводится соответствующее сообщение (с координатами или типом энтити).
- Лазер. Добавлена проверка BlockBreakEvent'ом, ну а взрывы - см. пункт 1.
- Шахтер. Не копает приват и не опускает в него трубы. При попытке это сделать - взрывается (без дамага, выпадает как сам шахтер, так и то, что в нем лежало - просто надо было придумать какой-то способ его отключить).
- Динамит и липкий динамит. Взрываются только те блоки и энтити, которые прошли проверки соответствующими эвентами.
- Чтобы что-то взорвало блоки / энтити, надо, чтобы оно передало в класс взрыва ник игрока, который этот взрыв сделал. Такая штука добавлена в стандартные машины (включая те, что из модов и не особо перезаписывают стандартную функциональность), генератор материи (он отдельно), ядерный реактор, лазер, ИТНТ (чтобы ими можно было пользоваться).
- Компрессор с помпой. Тот же баг, что и в 364 билде (и т. д.) - при установке помпы рядом с компрессором игра слетает. Исправлено.
Как обычно, если кому-то надо - ко мне в скайп.
Как хочешьБесплатно?