Фикс Баги серверов с модами (Vanilla,MCPC)

  • Автор темы Автор темы Sirse
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Какие либо действиями с открытыми рюкзаками невозможны в forestry 2.0.0.7
А вот про письмо по подробнее.
Если это так, но придется переходить на mcpc+.
Ну я так прям не знаю, но на моем сервере он крашит его и дюпает, слава богу я запретил его :)
 
Если это так, но придется переходить на mcpc+.
Ну я так прям не знаю, но на моем сервере он крашит его и дюпает, слава богу я запретил его :)

А почему вам так не хочется на MCPC+?
 
А почему вам так не хочется на MCPC+?
RedPower2, фильтры, разрушители, транспосеры и тому подобное ломает приват, но я не думаю, что кто-то приватит свой дом в стык. И не думаю, что они сундуки поставят на конце привата.
Bc3 - Можно забить, все ровно карьер запретил.
ic2, автошахтер =[
Forestry Не знаю :D Я в нем на 76% силен..
 
RedPower2, фильтры, разрушители, транспосеры и тому подобное ломает приват, но я не думаю, что кто-то приватит свой дом в стык. И не думаю, что они сундуки поставят на конце привата.
Bc3 - Можно забить, все ровно карьер запретил.
ic2, автошахтер =[
Forestry Не знаю :D Я в нем на 76% силен..
Ну... IC2 с баккитовскими эвентами уже есть, сейчас делают BuildCraft.
 
Помогите, я установил MCPC+ на баккит 1.4.7 R1.0, но при запуске сервера сыплет ошибки и краши как это исправить?
 
Запускаете точно так же как запускаете баккит, и всё.
MCPC+ - это и есть ядро сервера, ни на что ставить его не нужно.
 
Запускаете точно так же как запускаете баккит, и всё.
MCPC+ - это и есть ядро сервера, ни на что ставить его не нужно.
а, я просто сначала подумал что его надо устанавливать как обычный MCPC, все теперь понял
 
А почему вам так не хочется на MCPC+?
К слову уже перешел на MCPC+, но возник другой вопрос: какие все таки плагины ставить, а какие лучше не ставить? Чисто из интереса спрашиваю, поставить можно что угодно, как я понял и с клиентом этот сервак дружит больше, не пришлось даже ID-Resolver-Mod ставить(что бы переназначить конфликтные блоки(за совет Sirse отдельное спасибо, сервер на порядок стабильней начал работать)).
Хотелось бы нарыть тулл какой ни будь для просмотра ID блоков, итемов.
Ну и последним пунктом, вопрос на засыпку: как на MCPC+ запустить одновременно 2 мира(что бы они пересекались, ну или не пересекались) и не вызовет ли это лагов(если все же вызовет лаги то, каким кол-вом RAM должна обладать моя железяка из расчета 8-16 игроков)?
 
К слову уже перешел на MCPC+, но возник другой вопрос: какие все таки плагины ставить, а какие лучше не ставить? Чисто из интереса спрашиваю, поставить можно что угодно, как я понял и с клиентом этот сервак дружит больше, не пришлось даже ID-Resolver-Mod ставить(что бы переназначить конфликтные блоки(за совет Sirse отдельное спасибо, сервер на порядок стабильней начал работать)).
Хотелось бы нарыть тулл какой ни будь для просмотра ID блоков, итемов.
Ну и последним пунктом, вопрос на засыпку: как на MCPC+ запустить одновременно 2 мира(что бы они пересекались, ну или не пересекались) и не вызовет ли это лагов(если все же вызовет лаги то, каким кол-вом RAM должна обладать моя железяка из расчета 8-16 игроков)?

Плагины ставьте какие душе угодно, кушает практически все, а какие не скушает - скорее всего уже поправлены в официальной теме MCPC+ на mcportcentral.co.za
Для просмотра ID поставьте TMI или NEI (последнее предпочтительнее), или воспользуйтесь плагином, например средствами Essentials.
К слову о потреблении - при 15 клиентах на сервере (в памяти около 1к чанков, примерно столько же энтити) кушается 500-600МБ. Плюс включен антииксрей Spigot'a. Смотреть в каждом конкретном случае нужно скорее не на ОЗУ, а на кэш процессора.
Так же последние версии MCPC+ используют билды спигота с Netty, что не может не радовать.
 
Дюп баг (Minecraft 1.4.6/1.4.7 , RedPower 2 pre6)
Куда более серьёзный дюп баг, связанный с введёнными RP2 сумками - Canvas Bag
Принцип действия такой - открываем сумку, ложим предмет в сумку, после наводимся на предмет при помощи мыши, но не нажимаем ЛКМ. Жмём цифру на клавиатуре, соответствующую ячейке с рюкзаком в хотбаре (1-9). GUI рюкзака закрывается, предмет перемещается в хотбар, сумка сдвигается на слот влево/вправо. После открываем сумку и видим, что наш предмет вновь лежит в инвентаре.
Фикс: Запрет использования сумок или использование RedPower tweaks
 
Дюп баг (Minecraft 1.4.6/1.4.7 , RedPower 2 pre6)
Куда более серьёзный дюп баг, связанный с введёнными RP2 сумками - Canvas Bag
Принцип действия такой - открываем сумку, ложим предмет в сумку, после наводимся на предмет при помощи мыши, но не нажимаем ЛКМ. Жмём цифру на клавиатуре, соответствующую ячейке с рюкзаком в хотбаре (1-9). GUI рюкзака закрывается, предмет перемещается в хотбар, сумка сдвигается на слот влево/вправо. После открываем сумку и видим, что наш предмет вновь лежит в инвентаре.
Фикс: Запрет использования сумок.
Я так и думал :(
 
Смешно.
Пруф давай, не неси чушь.
И в самом деле чушь несу, перепутал оребфускатор спигота недавно внедрённый в MCPC c Netty, который будет скоро внесён в релизы спигота, ну а потом уже собственно в MCPC
 
И в самом деле чушь несу, перепутал оребфускатор спигота недавно внедрённый в MCPC c Netty, который будет скоро внесён в релизы спигота, ну а потом уже собственно в MCPC
В MCPC его долго не будет. Многопоточные кастом контейнеры ещё реализовывать и реализовывать
Я уже применял патч, крашилось именно на контейнерах и операций не знакомым баккиту (CC, Buildcraft трубы и етк).

Вот если что патч

Мне опять показалось, или что?
 
В MCPC его долго не будет. Многопоточные кастом контейнеры ещё реализовывать и реализовывать
Я уже применял патч, крашилось именно на контейнерах и операций не знакомым баккиту (CC, Buildcraft трубы и етк).

Вот если что патч

Тоже самое говорили о поддержке ванильных модов баккитом, но ровно до BukkitForge и MCPC+
В любом случае, будем ждать.
Оффтоп стоит закрыть, тема не для этого.
 
Доброе утро, день, вечер, ночь.
Хотел задать наводящий вопрос по BC3:
Кто ни будь тестировал билдер(автостоитель по нашему)? На англоязычных форумах натыкался на посты что он может вызвать crush, самому не доводилось пробовать, но говорили про тот который по блюпринтам(вроде бы) работает. Порядок такой:
  • Ставите факела
  • Ставите билдер
  • Подаете энергию с кондактив пайпов
  • Врубаете движки, буквально несколько секунд -> crush
Понятия не имею какую версию самого мода они использовали, но вроде бы еще актуально.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх