Фикс Баги серверов с модами (Vanilla,MCPC)

  • Автор темы Автор темы Sirse
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Давненько кидал фикс краша с трейд-о-матом, попробуйте перекачать и поставить заново, вроде бы как исправил.
 
Как запретить лазеру и карьеру ломать в привате? просто разрешил премам пользоваться этими вещами, но боюсь, что могу все разнести :(
 
В шапке есть ссылка на порт 3.7.2, там баг с полудостройкой исправлен (насколько я помню).
Плагин привата у вас какой? Если GP, то ДВС нужно добавить в список блоков, которые могут взрываться в привате.



Есть - само ядро MCPC+. С недавних пор можно блокировать крафт в bukkit.yml, секция вроде бы blocked-items
PS: Начал порт IC2, сегодня выложу микро-патчик, отключающий на лазере режимы Scatter и Explosive

Недавних пор это раньше 1.4.7?
И в мкпк есть функция:
Код:
simulate-block-place-event-IDs: []
simulate-block-place-event-default: true
Это случайно не защита от установки полу-блоков на приваете(ивент)
Уважаемые знатоки явы,
Для запуска необходима
Код:
-noverify
в строке запуска.
Как это сделать в MCRemoteToolkit?
Sirse Shevchik
 
extra-runtime-arguments= -noverify
в ../toolkit/wrapper.properties

Спасибо.
Извините что не в ЛС, помните вы давали ик2 с фиксами? Тогда он версией не подходил, влом было менять и русик ставить. Сделаете на более свежую версию?
 
Итак, моя версия IC2 с фиксами. Кое-что подсмотрел у XenonRaite, по части фикса кропнайзера, но пошёл по своему пути. Итак, версия 1, без ивентов на взрывы и гриф-машины, но зато с переписанным кропнайзером.
http://rghost.ru/48138065
Принцип работы кропнайзера такой - при закрытии GUI NBT дата не сохраняется, то есть предмет в слоте на запоминается. Получается итемстак из слота, и этот итемстак выдаётся игроку в инвентарь. Если инвентарь забит, выдаётся сообщение (правда на инглише, так как пилю релиз и для mcportcentral, там хотя бы донатят) и предмет выкидывается из игрока. То есть, как бы юзер не упарывался по этой части, дюпнуть не выйдет. Из ModFix'а кропнайзер нужно исключить.
Так же фикс желательно засунуть на клиент, конкретно класс HandHeldCropnalyzer.class, из каталога ic2\core\item\tool в клиент.
Особенности порта:
- Добавлены ивенты для всех предметов, в том числе и обскуратора. Добавлены криво, ибо писал ночью, и зачем-то запихал условие в начало метода, в результате, даже если, например, мотыгой, тыкнуть по приватному камню, выведется сообщение о том, что вы не можете нифига тут делать. Хотя, сообщение выводить нужно, только если ПКМ происходит по земле/траве.
- Выпилены режимы Explosive и Scatter из шахтёрского лазера. Они доступны для выбора, но при попытке стрелять в этих режимах, вам выведется сообщение, о том, что эти режимы на сервере отключены.
- Попытка пофиксить краш с компрессором, результат неизвестен.
- Пофиксил дюп резиновых ковриков, но не знаю, запихал ли в этот релиз.


Следующий релиз не знаю когда будет, сейчас нужно по-быстрому доделать порты заказчикам, пока рубаккит опять не блокнули.
 
1.5.2
Можно было понять по номеру билда в названии файла.
 
@Sirse, я лично не знаю какой щас последний билд!
Я с планшета=(
 
Забыл сказать - мой реврайт кропнайзера не подвержен дюпу с кнопкой Options.
 
Товарищи, что за Creeper Collateral добавился к серверу?
 
Итак, моя версия IC2 с фиксами. Кое-что подсмотрел у XenonRaite, по части фикса кропнайзера, но пошёл по своему пути. Итак, версия 1, без ивентов на взрывы и гриф-машины, но зато с переписанным кропнайзером.
http://rghost.ru/48138065
Принцип работы кропнайзера такой - при закрытии GUI NBT дата не сохраняется, то есть предмет в слоте на запоминается. Получается итемстак из слота, и этот итемстак выдаётся игроку в инвентарь. Если инвентарь забит, выдаётся сообщение (правда на инглише, так как пилю релиз и для mcportcentral, там хотя бы донатят) и предмет выкидывается из игрока. То есть, как бы юзер не упарывался по этой части, дюпнуть не выйдет. Из ModFix'а кропнайзер нужно исключить.
Так же фикс желательно засунуть на клиент, конкретно класс HandHeldCropnalyzer.class, из каталога ic2\core\item\tool в клиент.
Особенности порта:
- Добавлены ивенты для всех предметов, в том числе и обскуратора. Добавлены криво, ибо писал ночью, и зачем-то запихал условие в начало метода, в результате, даже если, например, мотыгой, тыкнуть по приватному камню, выведется сообщение о том, что вы не можете нифига тут делать. Хотя, сообщение выводить нужно, только если ПКМ происходит по земле/траве.
- Выпилены режимы Explosive и Scatter из шахтёрского лазера. Они доступны для выбора, но при попытке стрелять в этих режимах, вам выведется сообщение, о том, что эти режимы на сервере отключены.
- Попытка пофиксить краш с компрессором, результат неизвестен.
- Пофиксил дюп резиновых ковриков, но не знаю, запихал ли в этот релиз.


Следующий релиз не знаю когда будет, сейчас нужно по-быстрому доделать порты заказчикам, пока рубаккит опять не блокнули.

Перезалей пожалуйста на другой файлообменник, а то на rghost не скачивается.
 
Sirse написал в скайп, но еще сюда на всякий отпишу.
- Фикс анализатора культур/флорометра работает идеально
- Режимы и вправду отключены
- Краш от Компрессора с помпой остался (кто не в курсе, ставим компрессор на него помпу и вуаля - краш, НЕ повторяйте на работающем сервере).
- Также забыл сказать об баге, котором писали выше, ложим в реактор компоненты, потом увеличиваем реактор - компоненты пропали. В сингле все ок, на сервере такая байда.
И как я понял остались ивенты к машинам: автошахтер, терраформер(хотя его все блочат, лучше вообще им не заниматься).
И да, убрать взрывы от генератора материи, HV трансформатора.
 
Sirse
- Краш от Компрессора с помпой остался (кто не в курсе, ставим компрессор на него помпу и вуаля - краш, НЕ повторяйте на работающем сервере).
Вот это не робит у меня. Поставил компрессор потом на него помпу и нечего не произошло хотя должен был краш быть.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх